時間進入到12月上旬,TGA評選活動也逐漸拉開了帷幕,首先登場的便是由玩家們投票產生的TGA玩家之聲排行榜出爐,在這次排行榜上,我們可以看到《對馬島之魂》、《最後的生還者2》等知名遊戲紛紛亮相,不過相比於往年,這些遊戲還是不夠太重量。今天我就帶大家看看歷年備受推崇的大作,它們都是質量作品,就算是沒得獎現在也都是經典。
1、 《方舟:生存進化》
《方舟:生存進化》是沙盒遊戲領域內的佳作,它的地位甚至能和《我的世界》媲美。2015年《方舟:生存進化》上線時可謂是驚豔了不少的玩家,那栩栩如生的恐龍、絕美的自然環境,哪一種都能讓玩家有種穿梭了時空回到恐龍世紀的感覺。
更為出色的還要屬這款遊戲的進化體系,它甚至能夠讓玩家從石器時代進化到未來高科技時代,想象一下就能猜到這會給玩家多麼強烈的對比,也正是因為這些玩法、畫面的出色,《方舟:生存進化》的銷量突破了千萬,口碑也是節節高升,足以說明它是多麼的受到玩家的歡迎。
2、 《輻射4》
《輻射4》可以被稱作一部超級大作了,它強大到就算是《古墓麗影》當時的新作和它同日上線,結果被打得無人問津。這部遊戲將背景設立在人類毀滅之後的故事,遊戲的場景、設定都十分優秀。可是《輻射》系列遊戲是真倒黴,《輻射3》被《俠盜飛車4》折戟,《輻射4》又遇到了《巫師3》,即便放到2020年《輻射4》基本上也能奪得TGA年度遊戲了。
3、 《最後的生還者》
雖說今年《最後的生還者2》也上線了,而且各方面條件都很不錯,但是相比於《最後的生還者》,第二代就顯得各方面都不如了,至今還有無數玩家記得自己帶著小女孩穿過平原求生的場景,如果今年《最後的生還者2》能奪冠,那絕對是因為第一代的影響。
這些遊戲曾在歷史上有過無數的輝煌,是真正備受玩家推崇的大作。
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