文/齊齊遊戲說
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在11.10日正式服更新中調整了部分英雄,而現在這些英雄的勝率已經發生了很大的改變,公孫離勝率上升,而蒙恬勝率暴跌!
【公孫離勝率回溫】
公孫離總勝率突破50%,在以前的更新中公孫離的勝率一直在48%—49%徘徊。
在11.10日更新中公孫離又經歷了一波調整,眾多公孫離玩家都聲稱公孫離這次被砍廢了,然而事實是公孫離的勝率反而是有所上升,已經突破了50%,整體下調了技能CD,讓公孫離不用那麼依賴普攻減CD,操作上簡單了不少,而且優化了二技能的手感。雖然大部分玩家覺得是削弱,但是勝率確實回溫了,並且下調了上限,更多的玩家可以試著嘗試一下公孫離。
【蒙恬勝率暴跌】
蒙恬在此前的勝率一直高達52%—53%左右,然而此次調整之後勝率暴跌到了49.21%,將近下跌了4%的勝率。其實蒙恬特別慘
在這幾次調整中都是削弱調整,已經被接連大砍三次。而且梯度也從巔峰賽T0下降到了巔峰賽T1,確實影響很大。
以前的蒙恬一槍秒脆皮毫無壓力,但是現在的蒙恬又砍位移又砍傷害,只要敵方射手夠猥瑣,有輔助保護,而且手足夠長的話。蒙恬也很難對射手造成影響了。
而貂蟬再這次增強之後梯度,勝率,登場率,Ban率全方位都有提高!
貂蟬是增加了被動的生命回覆能力。貂蟬目前而言很多大神貂蟬玩家都已經從半肉轉型成了偏輸出甚至純輸出貂蟬。而這次對被動回血的調整對純輸出貂蟬來說是好事,但是最受益的還是半肉貂蟬。
半肉貂蟬已經沉寂很久了,自從破曉登場以來貂蟬就走了下坡路,還沒蹦起來就被射手秒了。但是這次的調整半肉貂蟬或許會再次成為主流。
本期文章到此結束,我是齊齊,期待你的關注。
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