隨著越來越多的大作被確認為跨世代遊戲,玩家們非常渴望看到真正的次世代主機遊戲——即只登陸次世代平臺的遊戲。而《生化危機8》就是一款“真·次世代遊戲”,但看起來這款遊戲的開發遇到了一些困難。一起來了解下。
知名的《生化危機》爆料人Dusk Golem最近在推特上表示:PS5版《生化危機8》在開發過程中遇到了困難和問題,而且這個問題對於開發小組來說是一個“真正的大麻煩”。
在另一篇推文中,Golem透露說,《生化危機:村莊》最初只是《生化危機》系列遊戲開發中的一個次要的項目,但是在獲得了卡普空內部以及測試者的高度好評之後,這款遊戲被定為了《生化8》。最初,這款遊戲也是計劃做成一款跨世代遊戲的,遊戲計劃於2021年1月發售。
Golem說,《生化危機8》從技術角度來講,也能在本世代的平臺上運行,而遊戲的測試也經常是在PS4 Pro上進行的。然而,次世代主機超快速的SSD讀取時間令卡普空興奮不已,由於想要利用次世代主機的優勢,於是開發者決定放棄PS4和Xbox One版的遊戲,轉而專注於次世代平臺。
Golem表示,依靠次世代平臺,卡普空可以做出更棒的陰影效果,改善後的角色建模等等。特別是,開發小組最初想要做一些“現實扭曲”和與幻覺相關的遊戲玩法,但限於本世代主機的性能,不得不放棄了這些概念設想,但現在他們又可以重啟這些設計了。
Golem補充說道,儘管針對於次世代平臺的遊戲改進在遊戲PC和XSX上都表現得很好,但PS5版遊戲的開發卻不順利,給卡普空帶來了很多麻煩。因此,卡普空在考慮是否應該削弱一下他們正在製作的遊戲的畫面表現和內容,甚至重新考慮讓遊戲成為一款跨世代遊戲,從而獲得更多的受眾和遊戲銷量。消息人士稱,卡普空甚至一直在向測試人員發放問卷,詢問他們遊戲是否應該專注於下一代硬件,還是應該成為跨世代遊戲。
這已經不是Golem第一次透露PS5《生化危機8》的開發困境了,此前他表示自己聽說PS5的《生化危機8》想要實現4K效果有些困難。
考慮到Golem此前有過多次準確的《生化危機》相關的爆料,莫非卡普空PS5《生化8》的開發真的遇到困境了?
《生化危機8》將登陸PS5/XSX/PC平臺,遊戲計劃於2021年發售。
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