王者榮耀裡的英雄有很多,不少英雄給玩家的感覺就像是有魔力一樣,就像有些英雄部分玩家看來,只要拿出來就一定會輸,不少玩家都這麼認為,但是整體勝率卻也有50%左右,也就是一輸一贏,那麼到底為什麼這些英雄會給大家這麼奇怪的感覺呢?拿出來必輸肯定是講不通的,沒有玩是不可能會輸的,只是一些巧合罷了,那麼哪些英雄就剛好這麼巧呢?
百里守約,這個英雄一直給人這種感覺,而不是在最近而已,只要這個英雄作為自己的隊友出現,那麼肯定就是隻會使用二技能來攻擊,沒有普通攻擊也不會推塔,只要不打對線就原形畢露,在最關鍵的時候就看不到百里守約,但是隻要有殘血,那麼百里守約就會出現,二技能不是消耗而是搶人頭,這就是遊戲內作為隊友的百里守約,不過只要在對面就截然相反。
呂布,說實話這個英雄在當前的版本里並不能說很強大,但是很多玩家卻非他不可,呂布的特點就是前期對線誰都能發育,只要自己沒有歪念頭,那麼呂布就可以一直髮育,一技能清理兵線,二技能防止被對手消耗,關鍵時刻大招逃跑,但是呂布說到底還是不適合當前版本的節奏,他發育的速度太慢了,成型期又晚,也沒有刷野能力,只要自己一方有呂布,那麼基本上不能扛也不能打。
李信,如果是暗信還好,至少可以帶線和反野,甚至還能拿龍,其實作用也是比較大的,但是現在的光信,基本上拿出來就只有守塔的份,玩家們也親切地給他起了一個“高地保安”的外號,實際上也和他的境況有直接的關係,守塔能力強大,但是想要打出優勢卻比較難,總感覺拿出來就要被迫守塔,似乎沒有和他一樣體系的英雄可以一直陪著光信順風下去,久而久之就被稱之為高地保安。
米萊狄,可以說選擇這個英雄的玩家想法都是比較好的,可以快速推塔,只要有優勢的話,三分鐘內就可以推掉第一座防禦塔,而且自己也能召喚機械小兵,只要打贏了,那麼不管有沒有兵線,也可以進行推塔,甚至大招還能對防禦塔進行攻擊,理論上搭配現在的干擾劉禪,推塔速度是接近無敵的存在,但是實際上卻也不是很好,經常選出來自己打不出什麼大優勢,隊友也打得一般,也沒守塔能力。
妲己和魯班七號等一眾難度較低的英雄,這些英雄基本上難度都比較低,從數據來看的話,那麼玩這些英雄的大多數都是新手或者菜鳥,別的不會玩,只能選這些英雄,特別是在星耀到王者段位,這個要躍入大神的階段,只要隊友選出這些英雄,基本上自己就已經感覺到要輸了,其實並不是這些英雄有什麼問題,是大家的認知與看法不同罷了,自己內心驅使自己這麼想,遇見這些英雄就要輸,甚至都會影響到自己發揮。
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