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大變天,王者榮耀全新升級!龍王調整,法師削弱,射手苦不堪言

遊戲 靜海君

8月22日,體驗服迎來了一波大更新,更新涵蓋了目前的各個領域。

更新一、風暴龍王調整。

後期最關鍵的風暴龍王,這次又迎來新調整。

破隱機制

擁有龍王buff的英雄在隱身的情況下不觸發龍王buff帶來對周圍生物的雷擊效果。

這個優化完全是針對阿珂和蘭陵王2個隱身英雄調整,由於雷擊效果導致2英雄會直接破隱,這個buff反而對他倆造成負面影響。

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龍王buff不再對周圍非戰鬥形態的野怪造成傷害

這一調整讓雲中君得到龍王buff後不會在路過野區的時候直接變為戰鬥狀態,同時在雙方處於僵局的時候得到龍王buff的一方也可以更有利的隱藏視野。

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制裁效果改變

風暴龍王的制裁效果從受到龍王傷害4秒內製裁變為受到龍王傷害1秒內,同時對龍王第一個造成傷害的也會得到1秒制裁效果。

這讓優勢方拿龍的時候遠程有回覆的單位會更加舒適,更加穩定的拿龍,同時對於搶龍方也變得不利,1秒的制裁效果可以讓主動方更方便快速進入與搶龍方作戰狀態。

風暴龍王的脫戰回覆生命由每秒回覆20%下降為15%

這也有利於主動方去拿龍,在敵方騷擾的情況下龍王回覆的血量變少,主動方逼退搶龍的一方後可以更加便捷的去拿龍。

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風暴龍王的刷新位置從固定為主宰坑變為隨機坑

這一點增加了遊戲的公平性,之前固定為主宰坑,龍王坑的朝向就是在藍方,讓藍方對於風暴龍王的爭奪更有優勢,同時主宰路的視野之靈也可以更快速的得到龍王的動向,改版後的龍王變為隨機坑,讓紅藍方搶龍更公平。

刷新時間改變

主宰和黑暗暴君消失時間由19分55秒提早到40秒,減少了龍王之前搶龍拿主宰兵線優勢或者暴君buff優勢,一定程度上稍微減少了主宰暴君對於龍王團的影響,但是暴君buff持續時間90秒,卡好時間開龍的話也是有優勢的。

總結:關於風暴龍王的優化,總結來說就是讓優勢的一方更方便快速拿龍,進一步提高了遊戲節奏,對於雙方陣容的前期強度需求更大。

更新二、裝備調整

裝備調整上次已經發了,今天再給不知道的小夥伴講解一下。

新打野刀

1級打野刀:棄鱗短刃

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棄鱗短刃會對野怪造成固定灼燒傷害,這讓出棄鱗短刃的英雄打野速度的下限提高一個空間,同時取消了僅限近戰英雄的限制,升級後懲戒也升級為狂焰懲擊。

2級打野刀:龍鱗利劍

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讓打野吃線行為變得合理化,更有利於全隊經濟成長。

3級打野刀:浴火之怒

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取消了遊擊效果,這就和輔助裝一樣,提高經濟獲取能力,也不能在前期就出3級打野刀了。

法裝打野刀

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讓遠程的法師打野成為可能,例如貂蟬這種極度需求藍的打野,諸葛亮這種需要野怪刷被動打野,羋月也可以快速清野。

召喚師技能調整

購買龍鱗利劍獲得新懲擊:狂焰懲擊

寒冰懲擊優化名稱和圖標,替換為靈息懲擊

各類裝備重做/上線

新增了小裝備荊棘護手

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一件攻防兼備的裝備,可以合成冰拳,爆裂之甲,反甲,對於需要這三件裝備的人可以優先出,但是兼有的屬性看起性價比並不怎麼高的樣子。

而且如果對比一些熱門小件類似守護者之甲,速擊之槍,隕星,它們不僅屬性突出而且都有一些性價比很高的被動效果,荊棘護手在中間卻顯得暗淡了些,只能說讓這三件裝備的合成更加平滑。

反甲重做

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合成路徑更加平滑了,在過渡期有更強戰鬥力,不過價格提高了60金,物理攻擊降低,反傷率提高並且新增被動反刺,這一系列改變讓反甲更具特色性。

反甲特點從之前加高額護甲和部分攻擊力傾向於了在近處對敵方單位反傷效果,適合大部分的坦邊英雄,但是對於橘子曹操這種回覆類戰士英雄更不契合反甲屬性。

爆裂之甲加強

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提高了爆裂之甲的進攻性,減少了生命加成。爆裂之甲因為被動的關係,被捱揍才能提高攻擊和移速,但是進場後又要捱揍再輸出這一系列矛盾的屬性導致爆裂之甲變為一個冷門裝備。

冰痕增強

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增強了冰痕的進攻性,減少了生命加成,提高了價格,冷卻時間大大減少,戰士可以在技能中間更多銜接平a觸發強擊效果,這樣的加強會一定程度上壓榨宗師的出場率。

宗師之力調整

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宗師之力提高了物理攻擊,增加被動技能冷卻時間。

光輝之劍削弱

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由於宗師被動技能削弱導致的光輝之劍削弱,純屬躺槍。

小結:冰痕和宗師的調整讓2個裝備的特點更具清晰化,冰痕的目的是要更多的利用被動和平a黏住敵人打更多傷害,宗師則是利用高爆發和少量平a去終結敵人,所以冰痕更適合半肉戰士,宗師則是適合爆發性英雄。

另外上述裝備都一定程度上加強了進攻性,以後對抗路的英雄會變得又肉又有輸出,這對射手可真的不是一個好消息。

進攻裝備調整

電刀的加強

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電刀這次提高了攻速,降低了暴擊率,但提高了電弧傷害和縮短冷卻時間,讓電刀的特殊性也提高。

攻速快,可以觸發多段攻擊的射手因此得到了加強,高頻率的觸發電刀被動,不僅僅提高清線速度,打團的時候電弧的傷害也不容小視,不過暴擊率進一步降低,讓出完電刀的射手也更依賴無盡。

無盡的調整

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無盡降低了30的物理攻擊,但是提高的暴擊率好像和電刀的削弱互補,讓剛出完電刀無盡的射手更強一些,對於類似李元芳,公孫離這種出無盡不出電刀的英雄似乎是一種削弱。

法抗裝的調整

魔女斗篷調整

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價格降低,法術防禦也降低,護盾也減少了,但是被動效果脫戰後就可以立即獲得護盾。削弱了硬抗傷的能力,對於抵抗消耗的能力加強了。

新法抗裝備:永夜守護

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永夜出現和魔女削弱明顯是對爆發類法師的加強,尤其魔女改的脫戰立馬得到盾和永夜被動守護。

而且不僅僅是對於消耗法師來說削弱了,對於像露娜、羋月這種擁有法術傷害卻不走中路的英雄也影響極大。之前版本坦克最多出個魔女(被動不疊加),想出不死鳥又大多數傷害不合適,現在不一樣了,我們可以出永夜加魔女組合。

重傷類裝備調整

制裁之刃

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提高了制裁之刃的價格,性價比也不低,提高了生命值和移動速度,讓保命能力更強。

夢魘之牙

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在之前面對多回復陣容我都是用夢魘之牙代替掉迴響,在改版後夢魘之牙又多了百分5的冷縮,性價比明顯提升。

更新三、新增打野保護機制

針對有些打野過於強勢,導致另外一方完全沒有遊戲體驗感,這次官方關門設計了一個打野保護機制。

大變天,王者榮耀全新升級!龍王調整,法師削弱,射手苦不堪言

攜帶打野刀,處於己方野區的英雄會獲得額外的60點雙抗加成(固定),出了野區後無效。

以上是我認為比較關鍵的調整內容,在我看來,這次體驗服的更新力度完全不弱於一次大版本更新,畢竟調整的東西太多了。

總結一下就是:對抗路崛起,射手生存能力變差,消耗型法師明顯削弱~。

以上,我是認真寫攻略的靜海君,讓我們下期再見!

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