上分是王者榮耀這款遊戲裡最困擾玩家的一個難題,雖然有些玩家經常說上分有多麼容易,但還是有大量的玩家段位停留在永恆鑽石,別說榮耀了,甚至連王者都無法達到,很多玩家即使覺得自己並不弱,但是排位賽也經常輸,不過經常輸並不是一個壞消息,如果滿足一個條件,那麼就算自己經常輸,勝率也很低,看起來根本沒有辦法上分,但段位也有可能是榮耀。
在以往的排位賽裡,想要上分就一定要有非常強大的個人能力才行,這一點是不可缺少的,在不找代練和使用外掛的情況下,一名玩家有怎樣的實力,那麼他的段位就有多高,但這是很久之前的事情了,如今的王者榮耀,上分難度確實低了不少,技術水平對段位的影響可能沒有想象的那麼大了,這裡面的原因有很多,可能有的玩家會覺得是英雄數量和玩法的不同所致。
但是最重要的原因並不是英雄本身,而是遊戲場次,在遊戲內我們經常可以看到不少玩家的段位很高,但是勝率卻很低,經常輸本來段位應該很低,但是這些玩家的段位卻是王者,甚至有不少已經到了榮耀王者,勝率甚至不到48%,如果按照輸掉一顆星,贏升一顆星的話,那麼這樣的勝率,段位會比沒有打之前的還要低,但是現實卻是完全相反,不僅不比沒打之前低,而且還高了不少。
在這裡就要介紹一個機制了,那就是勇者積分的機制,可能不少玩家平時都會無視這個不起眼的積分,每次輸贏加的都不是很多,雖然大家都知道積分積累到一定的數量就會上升一顆星,但是想要通過積分升星,可能需要十連勝,二十連勝才行,對於普通玩家來說是幾乎不可能辦到的,但是防止不掉星卻和每一位玩家有著直接的關係,每次輸贏都會加勇者積分,達到一定數量就可以防止掉星。
這個加成也經常被很多玩家忽視,但是對於一些技術不是很強大的玩家來說,這無疑就是救命的稻草,通過這個不掉星的機制,幫助了不少玩家達到非常高的段位,哪怕是最高的榮耀王者段位,也成為了可能,只要我們滿足一個條件,那就是打得多,越多也就越好,那麼就會頻繁觸發不掉星機制,只要勝率保持在48%或者以上,那麼段位就會越來越高,哪怕自己覺得經常輸,也照樣可以達到榮耀段位。
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