智商這個虛無縹緲的詞,儘管在生活中看不見摸不著,但是,一些行為做法,甚至是在玩遊戲過程中,智商的高低就可顯而易見,那麼今天,給大家來盤點一下那些高智商的遊戲,腦殘黨,趕快速速退散哦。
一,《機械迷城》
這款300M左右的遊戲,它的智商,可遠遠要超過300M,這款小遊戲中,你要做的,就是找到各種線索,然後用各種小技巧來達到最終的目的,至於這些線索能不能被你發現,不僅僅需要眼神好用,而且對於任何事物的觀察都需要高智商來把你帶入新的高度。至於關卡方面,越往後,越困難。感覺製作這款遊戲的人的智商,絕對可以用逆天來形容。
二,《文明5》
如果想找一個可以代替《文明5》的詞彙的話,那就可以說是“建國大戰”遊戲中可以有多個文明國度選擇,當然,也有華夏文明的“武則天”女王。每個文明過度有有著多種兵種。每個過度又有很多制度,還有世界上的各個奇觀,當然有中國的紫禁城,自己的文明需要和其他文明進項外交,作戰,結盟等等一些事情。作為國王的你,如果只會“突突突”的話。那麼你的文明必將在你的手上毀滅。
三,《三國殺》
這款只有不到100M的遊戲,可以說,闡述了“主公,忠臣,反賊,奸臣”這四個在古代君王制度的概念,遊戲中最無腦的就是反賊,可以說,選了反賊,基本就是“突突突”的節奏。然後就是忠臣,只要秉承一點,“討好皇帝拍馬屁”的原則即可,作為皇帝,只要擺出一副“敵不動我,我不動敵”的樣子,最鬧心的就是奸臣了,皇帝實力大了,鬧心,皇帝實力小了,擔心。皇帝打你,不能還手,忠臣打你,不能還手,有的時候甚至反賊打你,也不能還手。但是說來容易做來難,有不少反賊當忠臣,也有不少主公瞎了眼。
四,《粘粘世界》
這款獨立的益智遊戲,玩法就是利用粘性小球“粘粘球”來構建建築框架,協助儘量多的剩餘粘粘球進入地圖的水管內。看起來,遊戲非常的簡單,已經簡單到不行,前幾關玩的時候,絕對會有一種腦殘遊戲的感覺。但是,越往後期,遊戲者就會越感覺到智商慢慢的開始不夠用了。一款很不錯的獨立遊戲,玩起來十分有創意。
五,《阿達數獨》
這款遊戲只有5M,遊戲中沒有3A大作一般精彩的畫面,沒有廣闊的開放性地圖,更沒有什麼震驚世界的遊戲引擎來製作,也就是 0—9這十個數字,和幾個方格子而已,但是,能把這款遊戲完全通關的,相信沒幾個,即便你高考數學滿分,即便在大學你會了高數,你也不一定能通關的。這,就叫智商。
六,《時空幻境》
沒有玩過的人,不會懂得這款遊戲的真正意思,剛開始玩的時候,有一種“超級瑪麗”的橫版過關遊戲的感覺,收集拼圖模塊進行拼圖對於這款遊戲來說,是我最難忘的了。它將傳統的2D卷軸式動作冒險遊戲,與神奇的時間逆轉模式相結合。從表層來看,遊戲的劇情設定為老套的“拯救公主”路線,但整個故事又滲透著深層的意識!它隱晦的劇情只有你親自玩過才能有所感悟。這樣官方的介紹,真的只有玩過的人,才能知道。
七,《橋樑計劃》
如果說,把它比做成一款模擬類遊戲的話,我覺得也未嘗不可。顧名思義,玩家就是要在遊戲中建造屬於自己的橋樑,這對於有著建築夢想的玩家來說是個福音。但是至於橋樑子啊什麼地方,又該用什麼材料來建造,就是作為一個設計師要動腦思考的問題。沒有想象力?沒有智商?那還是算了吧。
八,《萬智牌》
對這款遊戲不太熟悉?那麼對於所有喜歡《萬智牌》這款遊戲的玩家來說一句《爐石傳說》仿照這款遊戲製作,相信大部分喜歡《萬智牌》的玩家都會同意小編我的說法,至於這款遊戲的玩法,小編在這裡不再贅述,因為《爐石傳說》已經很火了。至於這款遊戲
需要什麼才能玩好呢?那就是“智商”二字而已。
九,《三位一體2》
這款遊戲是一款橫版闖關遊戲,說起橫版闖關,你會想到《閃客》或者是《合金彈頭》這樣的遊戲,但是,這款遊戲確實一款橫版動作解謎遊戲,遊戲內容除了和不死大軍進行激烈戰鬥外,你還必須發揮智慧解開各種機關或是克服地形障礙,才能一路往目標前進,三個人物各有技能,有時候需要三個人的技能合作才能過關。
十,《逃出公文包房間》
這個在線的小遊戲,小編我什麼也不說了。看看網上關於這款遊戲的攻略就知道了,如果現實生活中被關在了這樣的房間裡,除非把牆砸開,否者,嘿嘿,你的靈魂都得在這個房間裡,如果用一句話來表達遊戲製作者想說的話,那就是:“進來了,就別想出去”
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