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遊戲圈公認的幾款高難度的遊戲,小白請後退

遊戲 溪木守衛

現如今的遊戲大多數追求養成而非挑戰,即“刷刷刷”的模式,只要你肯去刷,再難的boss也可以無雙。因此遊戲難度反而相比較於主機遊戲早期時代減小了不少。但這並不代表所有遊戲都非常簡單,接下啦我們一起說說那些遊戲圈公認難度比較大的幾款遊戲。

星球大戰

遊戲圈公認的幾款高難度的遊戲,小白請後退

這款遊戲畫面非常棒,在當時來說地圖也非常大,總體來說製作非常精良,不過當時在玩的時候就一個感覺:按一下就死了!這遊戲有毒。

龍與地下城

遊戲圈公認的幾款高難度的遊戲,小白請後退

盛大代理的遊戲,和魔獸世界同時期的遊戲。。先拋開復雜的D&D規則不說,很多新人玩了幾天,都沒搞清楚一般遊戲最簡單的三個問題:我到哪打怪?我到哪升級學技能?我到哪弄裝備?我加的第一個公會名字就叫:大家先弄懂這個遊戲怎麼玩(公會名字可以起很長),沒有新手教程很多新人都被扼殺到狗頭人巢穴而放棄遊戲了。

星際爭霸

遊戲圈公認的幾款高難度的遊戲,小白請後退

星際爭霸於1998年上市,至今已有20年之久,在此之間積累了無數為之瘋狂的玩家,儘管它的操作性要比同類遊戲更上一個臺階。往往在一局對戰中要求玩家無論是在意識還是操作上都要精益求精,高度緊繃的神經狀態讓老玩家都感到十分棘手,對於新手來說更是難上加難。

黑暗之魂

遊戲圈公認的幾款高難度的遊戲,小白請後退

《黑暗之魂》同樣是一款對新手來說並不是很友好的遊戲,同時也是遊戲界公認的最難玩的遊戲之一。和我平時玩的單機遊戲不同,它不會在開局讓玩家有一個難度選擇,只有在觸發劇情之後難度才會隨著被觸發的劇情所改動。如果你是一個剛入門的新手玩家,有可能在你還沒到第一個存檔點之前就已經氣得摔了鍵盤。因為這款遊戲的設定就是想讓你經歷各種各樣的死法。比如你睜開眼甦醒之後見到的一切會動的物體都是有可能讓你喪命的怪物,即使你萬般小心,但是仍然極有可能在拐角就被一隻怪物爆頭,或者是不死人在你不注意的時候突然來個背刺。

忍者龍劍傳

遊戲圈公認的幾款高難度的遊戲,小白請後退

不管是FC的《忍者龍劍傳》還是後續的3D化《忍者龍劍傳》,都是以高難度著稱的,不過看著各路高玩的神操作,也不免讓各路小白赴死一玩,常常被虐的體無完膚還樂此不疲。

EVE

遊戲圈公認的幾款高難度的遊戲,小白請後退

對新手最不友好的遊戲,卻不得不承認是史詩級遊戲,不會玩只能承認自己智商低的只有EVE。當年花了特別長時間下載遊戲,安裝後兩個多小時新手教程,然後啥也不記得了,飛船飛出去不知道該幹什麼,甚至都找不到自己的飛船,於是果斷棄遊。但是至今仍然覺得很遺憾,不得不承認不是人家遊戲做得不好,是自己智商低

當然難度很大的遊戲還有很多,如:東方彈幕系列,各種RTS遊戲等等,這裡就不一一詳述了,如果你還知道哪些難度極大的遊戲,歡迎在下方留言討論。

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