本期推薦包括《歸家異途2》《人間地獄》《靈魂擺渡》《餐癮地城》。
大家好,今天為大家帶來一個新欄目:週末玩什麼。“週末玩什麼”將是一個遊戲推薦彙總欄目,所有內容均來自遊研社APP社友分享的遊戲評測與鑑賞。
過去以來,一直有社友在APP的油鹽板分享各種遊戲評測與鑑賞,其中有新遊戲,也有老遊戲,有安利,也有吐槽,有遊戲過程中的小故事,也有針對遊戲玩法、敘事等各方面的分析評述。
鑑於APP社友推薦的遊戲越來越多,為了能將這些遊戲分享給更多玩家,並且能讓APP社友的文字能被更多人看見,我們開闢了這一新欄目。
因為篇幅限制(有的社友鑑遊會長達上萬字),“週末玩什麼”無法全文收錄這些內容,但希望能以此欄目為大家引路,找到自己喜歡的遊戲,以及更多可以交流的同好。
話不多說,本期精選四款好評遊戲,一起來看看吧。
《歸家異途2》
推薦社友:逐夢踏歌
一句話安利:當我放空心態去感受人物故事,挖掘玩法細節的時候,感覺就像寫日記一般,被給予一種平靜的沉浸感。
平臺:Steam
有無中文:有
如果你想初體驗,且對策略Rougelike有興趣和接受力的話,那麼我完全推薦你遊玩《歸家異途2》!因為當我放空心態去感受人物故事,挖掘玩法細節的時候,感覺就像寫日記一般,被給予一種平靜的沉浸感。
遊擊小隊 第7天 星期日 晴
多虧了哈裡西大叔的烏拉爾,我們成功撞爛了政府軍先鋒小隊的破爛摩託,用撿來的電子元件和破銅爛鐵接通了衛星電話!看來國民革命軍總部不太看好我們,好吧,感情是磨出來的,讓我看看前線這周指派的任務是什麼……太好了,探索完那片山頭我們能給烏拉爾喂石油了!喔,電報裡說革命需要資金支援,雖然我們也沒剩多少,還是捐了吧,總比被強盜拿去了好。
遊擊小隊 第12天 星期五 晴
今天路過村莊的時候遇到了一夥農民和一個身穿西裝的吵了起來,農民向我們哀訴著,好像說是今年糧食收成不好,交不起那麼多租金……原來穿西裝的是個地主,他偷偷對我們說,搞定農民後,地租五五分成。這可怎麼辦,是幫農民免了地租,還是賺點資金給營地添個帳篷呢……
《人間地獄》(Hell Let Loose)
推薦社友:AsukaLS
一句話安利:一場發生在地圖“佛依鎮”的攻防戰,現在想來還回味無窮。
評測平臺:Steam
有無中文:有
如果說在20小時多的遊戲時間裡有沒有給我留下深刻印象的對局,那麼上週五下午的一場發生在地圖“佛依鎮”的攻防戰,現在想來還回味無窮。
熟悉FPS的玩家或者喜歡看二戰影視的朋友對這個名字一定不陌生。1945年1月發生在這個小鎮上的激烈戰鬥,為美第101空降師在突出部戰役中所有的犧牲劃下了句號。之後無論在《使命召喚 聯合進攻》還是HBO知名美劇《兄弟連》中,都著重再現了它。
雖然我很想選德軍,但千辛萬苦排進去後只有美軍還剩兩個位置,所以成為了進攻方。局勢從一開始便十分膠著,我們隊伍實力比對方略高一些,前期遇到的抵抗並不激烈,本以為可以順風順水的贏下這一局,但是到了倒數第二個點,也就是佛依鎮的時候,知道已經無路可退的德軍玩家們突然爆發出了兇狠的戰鬥力。
當我所在的F隊沿著鐵軌跑了5分鐘到達前線時, 指揮官正在頻道裡交代各小隊佈置復活點,雙方隨後便圍繞佛依鎮進行了第一次巷戰。
《靈魂擺渡》
推薦社友:遊戲玩家科蒙
一句話安利:陪伴和擁抱,是人世間最溫暖的告別。
評測平臺:Steam
有無中文:有
開發者彷彿看穿了玩家們的想法,直接在遊戲的人物互動選項中單獨做出了一個行為:擁抱。是的,擁抱!這個在遊戲界甚至現實裡都非常少見的互動動作,在靈魂擺渡中被賦予了重要的意義,幾乎每個靈魂被擁抱後都會感到心情愉快,而每個擁抱著靈魂的玩家,也同時被靈魂擁抱著。那一刻,想必每個玩家都會從心底裡涌現出一絲莫名的溫暖。畢竟,如果說這世上有什麼最能拉近人與人之間距離的動作,那麼一個大大的擁抱真得是不二之選了。因為沒有什麼寒冰,是溫暖的擁抱化不開的。
擁抱行為被做成選項單獨觸發
然而現實中,或許是礙於禮數,或許是出於羞澀,人們往往不會輕易對彼此做出親密的動作來表達真心,特別是中國人這樣更傾向於含蓄情感表達的民族。但是靈魂擺渡通過把靈魂乘客化為可愛動植物形象的方式,巧妙地讓玩家跨越了人類禮數或者性別對情感表達的限制,就像對待自己喜愛的動植物一樣,能夠更自然更無拘束地表達自己的愛與關懷,並藉助了“擁抱”這一直抵人心的動作,讓玩家對於靈魂們的情感得到了釋放的窗口,堪稱本作最佳也是最獨到的遊戲設計。
《餐癮地城》
推薦社友:短路天兵-生
一句話安利:活屍恐學會煮菜,民眾直呼太誇張。
評測平臺:Steam
有無中文:有
首先,公平地講,《餐癮地城》這個遊戲並不爛,反而在很多地方非常有趣。
玩家作為一個殭屍,從棺材中醒來,破棺而出,身處靈堂,上四個大字“浴火而生”。往前走,路邊一具又一具舉著紙條的骷髏,上前看都是因為沒有按照“新手教程”操作而喪命的“學長”、“學姐”在言傳身教。
打過教程才知道,原來自己是被一個愛好烹飪的死靈法師製造出來的,而她為啥喜歡烹飪又為啥要製造主角這個殭屍,理由就很離譜。
我竟無法反駁
遊戲的氛圍輕鬆,系統也非常別緻。打倒怪物,會爆出相應的素材,蚊子就爆蚊子肉(真·蚊子肉),蝸牛就爆蝸牛肉和蝸牛殼,打啥爆啥,非常科學。然後這些素材可以用來打造裝備或者做成吃的。
本期週末玩什麼就到這裡,限於篇幅,還有很多社友推薦的遊戲未能在此一一展示,大家也可以關注APP油鹽板的“鑑遊”或“遊研鑑賞家”板塊,每天都會有遊戲推薦。如果喜歡社友們的推薦,也請為他們的分享點贊,那將是最好的支持。
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