頭條資訊 - 為您提供最新最全的新聞資訊,每日實時更新

我的世界:又出新的破基巖方法?抓緊用起來,不然要被修復了

遊戲 玩遊戲的迷戀

這週四的時候,Mojang發佈了1.17第七個快照版本,更新內容主要為繁茂洞穴的新方塊,當時我也做了個簡單的介紹。本以為這個快照就此過去了,但是最近有玩家在新加入的方塊中發現了一些不一樣的特性,其中還有新的破基巖方式,吃驚的同時也讓人耳目一新。

新的破基巖方法

我的世界:又出新的破基巖方法?抓緊用起來,不然要被修復了

《我的世界》中曾出現過多種破基巖的方法,比如大家熟知的龍蛋破基巖。但隨著版本的更新,越來越多的破基巖方法都被一一修復,只能在特定的版本使用。雖然我個人對破基巖的方法不是很感興趣,但架不住玩家感興趣,而且在這次新快照中就有玩家發現了一個新的破基巖方法。

我的世界:又出新的破基巖方法?抓緊用起來,不然要被修復了

在新快照中加入了一種浮萍植物,只能生長在黏土上或者水下,玩家可以利用骨粉對其催熟。而正是這個浮萍植物,成為了破基巖的關鍵。在基巖下方種植一株浮萍植物,然後對其使用骨粉催熟,浮萍植物長大的同時會將基巖破掉。

這個方法是新快照中出現的,所以目前還未被修復,大家可以抓緊去新快照中體驗過,估計過不了多久Mojang可能就要修復了。

浮萍植物特性

我的世界:又出新的破基巖方法?抓緊用起來,不然要被修復了

小浮萍長大之後會變成大浮萍,有一個像荷葉一樣的平臺,可以供玩家踩在上面。但如果時間超過兩秒,大浮萍會傾斜使玩家摔落下來,如上圖所示。也正是這一特點,我斷言將來大浮萍一定會是跑酷地圖中不可或缺的道具。

我的世界:又出新的破基巖方法?抓緊用起來,不然要被修復了

大浮萍傾斜之後也不是一直傾斜的,在經過一小段時間後,大浮萍植物會重新恢復到原來的模樣。而如果玩家在這段時間一直沒有離開原來的位置,由於空間的擠壓,玩家會自動變成遊泳狀態,也就是隻有一格空間玩家可以移動的狀態。憑藉這一特性,玩家在陸地也可以實現遊泳了,想想就十分有趣。

殭屍無法跨越大浮萍

我的世界:又出新的破基巖方法?抓緊用起來,不然要被修復了

比一格方塊還要矮的大浮萍裝飾方塊玩家是可以輕易跨越過去的,但是敵對生物殭屍卻無法跨越。可以看到,當我站在大浮萍的另一邊時,殭屍表現為進攻狀態,但是卻無論如何也無法跨越大浮萍的阻礙。以旁邊的泥土方塊做對比,可以看到大浮萍裝飾方塊是要比泥土方塊更矮一些的。

我的世界:又出新的破基巖方法?抓緊用起來,不然要被修復了

當我向旁邊移動的時候,殭屍也隨之移動。當殭屍的前面不是大浮萍裝飾方塊,而是泥土方塊時,可以看到殭屍輕鬆的跨越過了泥土方塊,朝著我走了過來。所以並不是殭屍無法跨越一格高的方塊,而是殭屍無法跨越大浮萍裝飾方塊。至於原因目前迷戀也暫未得知,應該是和大浮萍的特性有關。

新快照發布也才過去短短的幾天,本以為玩家只會圖個新鮮便不會在玩新快照,即便是我,當時也只是體驗了一些新加入的方塊後就草草退出了遊戲。但沒有想到有玩家會如此認真,這些官方不曾提到的特性也發現了,實在是特別佩服。

當然,這三個特性,除了第一個有修復的可能性外,其餘兩個應該是官方默許的。所以想要體驗破基巖的玩家要抓緊了,可能下一個快照版本該特性就被修復了。

轉載請超鏈接註明:頭條資訊 » 我的世界:又出新的破基巖方法?抓緊用起來,不然要被修復了
免責聲明
    :非本網註明原創的信息,皆為程序自動獲取互聯網,目的在於傳遞更多信息,並不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責;如此頁面有侵犯到您的權益,請給站長發送郵件,並提供相關證明(版權證明、身份證正反面、侵權鏈接),站長將在收到郵件24小時內刪除。
加載中...