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明日方舟:鷹角寧可讓近衛變成捲心菜,也不出六星醫療,怪塞爹?

遊戲 顧影遊戲漫談

明日方舟的八大職業,在遊戲開服將近兩年之後,說實話職業間的劃分似乎有那麼一點模糊了。尤其是站在高臺上的先鋒幹員,豆苗出現後,所謂的各個職業的特點,玩家完全可以無視了。但即便如此,對於博士來說,該用哪個幹員的時候,還是會下意識的看一眼其職業。

近衛幹員捲成捲心菜,醫療幹員依舊空蕩蕩

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而這一看就出大問題了,近衛幹員都快變成捲心菜了!雖然我還沒抽到棘刺,但即便是已經有的七個六星近衛,就已經感覺用不過來了。史爾特爾是必須要帶的,銀灰跟煌也是要帶的。而一個陣容裡,最多也就帶四個近衛吧?山、斯卡蒂、赫拉格、棘刺、陳,還有五星的拉普蘭德跟幽靈鯊,帶誰不帶誰,那都是個大問題。

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但是反觀醫療幹員,瞬間就單薄了很多。近衛是一溜兒的橙色光芒,而到了醫療幹員,從開服到20個月,還是隻有兩個六星。甚至按這麼個趨勢,就算到了兩週年的時候,怕是新的六星醫療依舊不會出現。

那為什麼會這樣?是思路不夠用了嗎?

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這顯然不是,絮雨、清流、錫蘭,算是抵抗型醫療幹員,說到底,就是醫療幹員巨大,但治療量不高。特點是可以為幹員提供抵抗效果,減少類似眩暈、冰凍的時間。不能說沒有,但在明日方舟這種輸出即一切的模式下,除非是過於陰間的地圖,不然確實,沒什麼太大的存在必要。出一個六星抵抗奶,說實話可能有點浪費。

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而白麵鴞、華法琳這樣的應該算是輔助型醫療幹員。前者集體回覆sp,可以讓所有人的輸出提高一個等級;後者則是專門buff單個幹員,直接加攻擊力,而且幅度非常可觀。那要新出一個六星加攻/加傷型醫療嗎?也不用。因為鈣質化、狐火、灼地跟火山、黃昏,其實也夠了。如果還不夠的話,再來個六星華法琳,也未必夠。而且明日方舟這樣的遊戲,讓玩家獲得過高的瞬間爆發能力,未必是好事。

既然思路夠,那根本原因是什麼?

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個人認為是塞雷婭、塞爹,或者說是塞爹為代表的眾多帶有醫療技能的幹員。本來嘛,術業有專攻,就算術士能順手打兩個飛行單位,那個說實話是無所謂的事情。但是回費只有先鋒能,但能夠治療的幹員就太多了。

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先鋒裡桃金娘能治療;術士裡夜魔能治療;近衛雖然不能給別人治療,但是能自我恢復的不要太多,赫拉格、棘刺、山等等;重裝就不提了,奶盾可能就不應該存在;輔助裡,潔哥、波登可;特種,孑。你說八個職業,除了狙擊不會回血,別的六個職業多多少少都有點醫療能力的時候,六星幹員,還有啥必要?

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如果二週年裡,鷹角能把凱爾希實裝,那開服兩年,出個六星醫療幹員還有可能。但如果他們把凱爾希當大招,六星醫療還有的等。不過就算如此,又能怪誰呢?塞爹封神的時候,擠壓六星醫療的就業空間,不是顯而易見的嗎?如果硬要有人背鍋,咱們有一個算一個,誰跑得掉?

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