作者丨閆燁
來源丨流量公園(LLpark001)
開局是一片浩瀚無垠的大海。
在這片海的一隻遊輪上,十名玩家分為狼人和船員兩個陣營,在“燃料室”、“臥室”、“會議廳”等房間內展開時間競速。
晚一秒,船艙會被狼人破壞,所有船員只能“葬身大海”;
早一秒,隱藏其中的狼人會在“砍殺”船員之後被舉報出局,扔下輪船。
這種結合了“大逃殺+狼人殺”的場景,自1月24日百度上線“一局”app以來,每天都會上演。這款遊戲不僅以新式狼人殺的沉浸感+策略性為賣點,還結合了社交、語音、連麥等多種元素。
但,出身“豪門”的一局app,卻可能沒獲得太多的運營資源。截止到發稿前,七麥數據顯示,上架一週後其在ios端下載量累計1407次,在小米應用市場下載量為“
一局app上架一週後下載量統計圖
這或許是百度在移動遊戲賽道沉默多年後,重新起航所還未能梳理好戰略走向。四年前,百度出價12億出售了移動遊戲業務,自那之後,百度與遊戲的緣分似乎就此結束。
四年後,2021年開局還未到一個月,百度又以狼人殺之名重拾遊戲,不過滿眼望過去卻都是社交的影子。
出身於豪門,沉默於深閨
10s,是午休時一局APP匹配好十名玩家所用的時間,而通常在這個時間段,王者榮耀、和平精英的匹配幾乎不需要等待。
當然,如果單純用“玩家的多少”評價一款上架一週的APP,未免太過苛刻。但顯而易見的是,新玩家要想輕鬆上手“一局”,實在不容易。
直到正式開局前,新手玩家完全不瞭解遊戲規則,而開局之後,規則也僅僅通過漫畫形式展現,其他如連麥功能不到位、任務提示不清晰等問題也阻礙了部分玩家的熱情。
而一局本來是有機會大火的,因為其“借鑑”的原版遊戲《Among us》在國內外已經收穫了很多的粉絲。
據Sensor Tower數據顯示,僅2020年12月,這款遊戲就有1200萬次的下載量,獲得了600萬美元的收入;在PC端steam遊戲平臺上,48.9萬提交了遊戲評論的用戶中,有95.4%的用戶打出了好評。
這股熱潮很快也傳到國內,在B站,不少用戶製作上傳了有關《Among Us》的視頻,其中播放量最高的視頻有近253.2萬次點擊量
——《Among Us》不僅熱門,而且口碑極佳。
於是一批“中文移植版”應運而生,這其中就包括了百度的“一局”。
但不同的是,其他的移植版即便被指山寨,但起碼能夠被更多玩家看到。
以同為“移植版”的“太空殺”為例,截止到1月29日,據七麥數據顯示,其在安卓端下載量累計達到6915.23萬次。能有還不錯的下載量,一方面因為“太空殺”在10月《Among us》躥火之後,於11月“太空殺”迅速借勢上線,另一方面,它也邀請了一些微博大V、遊戲主播造勢推廣。
可以說,有了這波數據支持,“太空殺”這罵捱得不虧。
反觀來看一局,從遊戲名上看就無法定位遊戲的主要內容,再加上市面上除了一些科技自媒體,它的出道幾乎沒有激起任何水花。
遲來的遊戲社交
在各大應用平臺,狼人殺遊戲始終被分在社交類APP裡,它的社交意味不言而喻。
這點在一局APP內也有所體現。
遊戲內,玩家可以通過“遇見”功能和匹配過的玩傢俬信聊天,遊戲外,通過百度賬號的關聯,玩家同樣可以找到好友一起開黑。
雖然從用戶角度看,僅憑一局遊戲就能夠發起社交的可能性並不高,但起碼,這也算是百度試圖爭奪社交的一步嘗試。
畢竟,百度要想在熟人社交賽道中,和微信、QQ爭奪用戶實在困難,陌生人社交上,要和如陌陌、探探、SOUL等大批的入局者爭搶一座獨木橋也同樣困難重重,而近幾年不管是“帶妹上分”的王者榮耀、和平精英,還是以“秀智商”為賣點的劇本殺、狼人殺,能讓陌生人迅速找到共同的話題點進行下一步社交。這些前輩們的經驗的確說明,遊戲社交可以為百度的社交佈局另闢蹊徑。
但是,距離狼人殺成為互聯網的風口已經過去了將近四年,新式狼人殺《Among us》在去年十月達到巔峰之後,各項數據也在緩慢下降。對於熱度來得快,去得也快的社交類遊戲來說,百度的上車時機,可能未免有些晚。
社交夢
百度,一直都想在社交領域有所破局。
2020年,百度接連推出四款社交類APP,分別為匿名社交APP“百度聽筒”、語音社交APP“音啵”、視頻社交APP“一起吧”、興趣學習社區APP“有噗”。
但一年之後,四款APP中,“百度聽筒”、“一起吧”的身影在各大應用市場都無法搜索到,疑似下架,而另外兩款APP“音啵”和“有噗”數據上表現也不佳。最近一月在ios端的下載量分別只有330和1343。
左圖為音啵,右圖為有噗
其實早年間,百度在社交上並不落後任何一家。百度貼吧的昔日輝煌還歷歷在目,諸如“帝吧出徵,寸草不生”、“賈君鵬你媽喊你回家吃飯”的貼吧熱梗時至今日還讓80、90後的一波人記憶猶新。
要知道2010年4月,百度貼吧宣佈日活躍用戶已超2000萬,每日活躍的貼吧超20萬,而當時的微博連總用戶量也還不到5000萬。
但在移動互聯網興起之後,用戶漸漸離開貼吧轉投微博,曾經被稱為國內互聯網最大的SNS社區百度空間也因為沒能跟緊時代潮流被世代遺忘。
百度也試圖通過打通垂直+細分領域尋求破局,從“校園”、“辦公”的場景細分到“興趣”、“匿名”的方式垂直一一試過,但截止目前,百度依然沒有拿得出手的社交產品。
但百度仍需不斷嘗試。
畢竟社交的需求以及用戶圈層仍時時在進化,誰說百度就徹底沒有機會?
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