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南山必勝客又贏了!騰訊起訴途遊抄襲獲賠56萬

遊戲 大象新聞

2月1日,騰訊科技(深圳)有限公司與在線途遊(北京)科技有限公司不正當競爭糾紛一審民事判決書公佈。裁判結果為,在線途遊(北京)科技有限公司於判決生效之日起10日內賠償深圳市騰訊計算機系統有限公司、騰訊科技(深圳)有限公司經濟損失共計565610元等。

騰訊計算機系統有限公司與騰訊科技(深圳)有限公司訴稱,途遊公司通過其發佈於微信小遊戲平臺的“途遊鬥地主”遊戲侵權,抄襲騰訊公司微信小遊戲平臺上發佈的“歡樂鬥地主”遊戲的殘局關卡牌面設計。途遊公司的“途遊鬥地主”初期共設置了40局殘局關卡,其抄襲方式是原封不動的照抄照搬,只不過把連續關卡的順序改為倒序,兩款遊戲所涉的牌面、界面、視覺效果幾乎無差別。

南山必勝客又贏了!騰訊起訴途遊抄襲獲賠56萬

此事一經公佈,立刻在網絡上引起了網友關注。許多網友將其戲稱為“南山必勝客”的又一次勝利。

也有網友驚歎騰訊的法務部能力之強。

不過確實,除了今年與老乾媽的官司之外,騰訊法務部在大型官司上甚少出現敗績,這也是騰訊被網友們戲稱為“南山必勝客”的原因之一。

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但相比於諷刺,更多網友對於騰訊的發家史嗤之以鼻。

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那麼,接來下就讓我們看看騰訊被質疑的抄襲史吧。

騰訊被質疑抄襲的著名作品

《QQ》與《ICQ》

是的,你沒有看錯,騰訊賴以發家的QQ就是被網友詬病的抄襲作品之一。

《ICQ》是上個世紀90年代由3個以色列人發明一款即時聊天軟件。其初衷是為了減少人與人溝通的成本,節約短線與電話費。

隨著《ICQ》的上線,立刻俘獲了大量國外用戶,但遺憾的是,在中國互聯網起步初期,沒有中文版的《ICQ》並不能帶給國內網民便利。

騰訊初創團隊面對國內龐大的電信市場和高額的通訊費用,萌生了做漢化版《ICQ》的想法。

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《QQ》最開始的名字叫做《OICQ》,註冊的域名也是oicq.com和oicq.net。後來AOL(美國在線)收購了《ICQ》,在警告騰訊無效後選擇通過法律手段解決糾紛。

結果當然是騰訊毫無懸念的輸掉了官司,美國法院裁定騰訊將oicq.com和oicq.net域名歸還AOL。也是自此,騰訊將聊天軟件從“OICQ”改名為“QQ”,並通過一系列努力,在2003年拿下了qq.com的域名。

《QQ堂》與《泡泡堂》

《泡泡堂》是由韓國遊戲公司Nexon開發的一款休閒遊戲(Casual Game),於2003年在中國大陸上線,由盛趣遊戲運營。說白了,就是像小時候玩的“炸彈人”那種類型。遊戲在中國上線後,迅速風靡了網絡,熱度極高。

而《QQ堂》是2004年底騰訊公司推出的,遊戲創意同樣源自“炸彈人”玩法,道具設計、按鍵、界面、系統、地圖都與泡泡堂相似。

南山必勝客又贏了!騰訊起訴途遊抄襲獲賠56萬

(泡泡堂)

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(QQ堂)

在網友們看來,這不能說是像吧...簡直一模一樣。

根據騰訊的說法,相比於《泡泡堂》,《QQ堂》開發了新的系統。

借鑑,借鑑懂嗎?

《泡泡堂》的開發商韓國NEXON公司曾經起訴騰訊《QQ堂》侵犯其著作權,但是敗訴了。原因很簡單:遊戲規則不受著作權法保護。

所以,從法律上來說,騰訊並沒有侵犯相關作品的版權,因為著作權是不保護概念和思想的。

《勁舞團》與《QQ炫舞》

《勁舞團》是由T3 Entertainment開發的一款舞蹈類電腦客戶端遊戲。該遊戲起源於韓國漫畫《Audition》,2005年在韓國展開測試,後來發展到全球範圍。

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(勁舞團)

具體來說,就是一款通過鍵盤方向鍵和空格鍵控制人物跳舞的遊戲。當年也是讓全網為之瘋狂,讓無數人投入了舞蹈事業。

但你說巧不巧,2008年,騰訊推出了一款同樣是強調休閒、時尚、交友的在線多人3D界面音樂舞蹈遊戲《QQ炫舞》。

至於玩法和畫面...你可以自己對比一下。

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(QQ炫舞)

有趣的是,2016年,騰訊告一家北京的遊戲公司侵權,原因是認為《炫舞吧》侵犯了“QQ炫舞”的註冊商標並搭《QQ炫舞》遊戲的知名度構成不正當競爭。認為其侵犯了“QQ炫舞”享有的商標權,並索賠300萬。

發現沒有,同樣是類似遊戲,騰訊起訴的是侵犯了其商標權,並不是遊戲玩法和規則。

原因就和上文所說的一樣,遊戲規則是不受著作權法保護的。

《跑跑卡丁車》與《QQ飛車》

《跑跑卡丁車》(CrazyRacing Kartrider),是2006年由韓國NEXON公司出品的一款大型多人在線賽車競速遊戲。跑跑卡丁車首創漂移按鍵,且在遊戲手感和數據上充分模擬物理原理,打造“全民漂移”的理念。

同時,遊戲角色延續使用了《泡泡堂》中的人物,角色可以駕駛卡丁車在城鎮、森林、沙漠、冰河、墓地、礦山等29個主題的數百條賽道上進行遊戲。

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(跑跑卡丁車)

沒錯,又是NEXON公司的遊戲...

2008年,由騰訊的琳琅天上遊戲工作室開發(後與天美工作室群合併),騰訊遊戲發行的《QQ飛車》橫空出世,號稱遊戲結合休閒和競技玩法,是專為QQ用戶打造的一款時尚賽車遊戲,最高同時在線人數一度超過300萬。

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(QQ飛車)

從畫面上看,二者並不像《泡泡堂》和《QQ堂》一樣有極高相似度,但是在玩法上二者並無太大區別。

當然,除了上述遊戲外《穿越火線》、《QQ音速》、《QQ幻想》等大量騰訊系遊戲或多或少存在著同類型熱門遊戲的影子。

不過,還是那句話,遊戲玩法和規則不受著作權法保護,打個比方,有公司創造了個打怪升級的遊戲,紅藥補血,藍藥補藍,這屬於思想範疇,其他遊戲借鑑這種創意並不違法。所以,有人制作跳舞、賽車、競技類遊戲,騰訊借鑑其核心設定,也只是參考了創意和思想,並不構成違法。

不過,騰訊也在極力擺脫自己的黑歷史。通過提供更優質的服務器,財大氣粗的騰訊選擇代理各類優秀遊戲,為自己挽回了不少口碑。

目前而言,騰訊已經很久沒推出新的電腦端遊戲了,反而在手機遊戲上不斷推陳出新,這可能也是騰訊研究出的一條適合自己的路吧。

(文章綜合:新浪微博,百度百科,3DGAME,遊俠網,企查查等)

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