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軒轅劍柒劇情賣關子玩家很受用,疲勞和麻木,一掃而空

遊戲 空谷竹子

這款遊戲有一個非常大的特點,就是到後期我們總會遇到一些愛賣關子的路人,當我們準備上山的時候,有一行路人神秘兮兮的說我們是朝廷派來的,然後我就在那裡神秘兮兮的要舉行各種各樣的儀式,還要給我們慶祝,讓玩家們覺得這幾個角色好像明天都要見不到太陽一樣。

軒轅劍柒劇情賣關子玩家很受用,疲勞和麻木,一掃而空

這種賣關子的玩法玩家們倒是很受用,而之所以會採取這樣的方式以及達到這樣的效果,也與玩家們的遊戲感受密切相關。

01讓玩家們產生了三個心理波動

軒轅劍柒劇情賣關子玩家很受用,疲勞和麻木,一掃而空

首先之所以認為軒轅劍柒這款遊戲裡面的賣關子玩家們很受用,這主要就表現在這一波賣關子質量很高,首先我們來分析會發現,這一波賣關子總共分為三個部分,第1部分就是讓我們懷疑這裡的人受到了欺負,因為他們一上來就說我們是朝廷派來的,第2部分就是讓我們對山裡面的怪物產生畏懼,因為他們說朝廷派來的人進到山裡面再沒有出來,第3個就是讓我們對自己的生死產生擔憂,因為這些人非要給我們進行儀式,像是殺頭之前吃的那頓飽飯一樣。

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通過對上面這個設計進行分析,我們很容易的就能夠明白這是一種故弄玄虛的操作,之所以軒轅劍柒在故弄玄虛主要的一個原因就是為了緩解玩家們的疲勞,因為玩家們到達這座山之前,已經經歷了太多模板化的支線劇情,早已經麻木了,通過這樣一個讓人緊張的氛圍設定,很容易能夠讓玩家再次進入到遊戲劇情。

02玩家們已經能感到劇情該完結了

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另外一方面認為軒轅劍柒這款遊戲的賣關子很讓玩家們受用,主要就表現在玩家們覺得這個劇情要完結了,因為目前為止,玩家們覺得劇情已經沒有再繼續延伸的必要了,首先一路上走來,我們的目標已經從舊妹妹變成了找青衣女子,而在找青衣女子的過程中產生了大量無聊的劇情和支線任務,所以玩家們感到這裡應該是最後一戰了。

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通過在上面這個設定進行分析,之所以會有這樣的效果,主要就是因為軒轅劍柒這款遊戲在劇情把握方面有點高開低走,試想一下,剛開始是蕩氣迴腸人物淒涼,有一種張無忌闖蕩江湖的俠煙愁,但是在後期完全就變成了工具人,完全就變成了尋寶遊戲,而在這個尋寶的過程中遇到的怪物,乃至於任務都非常的枯燥乏味,這也就讓玩家們感到突然來的這麼一波緊張,說明劇情要完結了。

03總結

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綜上所述,軒轅劍柒在山上搞的這一波,故弄玄虛讓玩家們很受用,既讓玩家們重新回到了遊戲的劇情當中,又讓玩家們對於接下來發生的事情充滿期待。

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