2012年,玩家口中外號“波蘭蠢驢”的遊戲公司CDPR宣佈了《賽博朋克2077》立項開發的消息。宏大的賽博朋克開放世界設定,立時吊起了全球玩家的胃口。還沒開售,全球預購數量就超過800萬份,跟春節前買火車票有得一拼,一度把官方網站都給擠爆了。北京時間2020年12月10日上午8時,遊戲開售,在Steam平臺上,《賽博朋克2077》同時在線人數衝破100萬,打破過往單機遊戲歷史記錄,超過第二名《輻射4》兩倍有餘。
波蘭蠢驢指的是巫師3的製作公司CD Projekt RED,波蘭人做遊戲的態度,勤懇、樸實、向上。因為光是石之心和血與酒兩個DLC加上本篇足足150個小時+的遊戲時長,特別是血與酒,30個小時的長度。也就是說只是一個系列遊戲就有足足150個小時的遊戲時長。如果是其它遊戲公司,未必有這麼良心。巫師3設計:《巫師3》作為最熱門的話題遊戲之一,其成功無需多言,眾多的獎項與玩家口碑已經把它推上了神作的殿堂。然而良心的波蘭人並未就此止步,緊接著推出了價格與品質都良心到爆炸的DLC“石之心”,慰藉了不少通關主線後內心空虛的昆特牌王們。
但這並不是傑洛特旅途的終點。在新的DLC“血與酒”中,玩家將會跟隨傑洛特來到一個世外桃源般美好的國度陶森特,為白狼的故事畫上完美的句號。“石之心”雖然有陽間派對這段歡樂無比的劇情,但總體氛圍依舊黑暗沉重,正如名字一樣,兩個結局打完都給人一種內心冰冷的感覺。而“血與酒”完全顛覆了正篇與“石之心”裡苦大仇深的氛圍,全程給大家展示了傑洛特生活中的另一面,各種細節和惡搞的橋段可以讓你從頭笑到尾。
CD Projekt之前的成功之作《巫師》以中世紀充滿劍和咒語的幻想世界為背景。但《賽伯朋克2077》的一切都背離了這一框架,它屬於科幻而不是幻想題材。《賽伯朋克2077》使用的是第一人稱視角,而不是第三人稱。《賽博朋克2077》自發售以來,Steam上的評價從原來的大半好評轉至如今的褒貶不一,《賽伯朋克2077》定位並不是純粹的開放世界遊戲而是沉浸式的CRPG,讓許多玩家的期待落空,並且遊戲內大量的嚴重bug以及粗製濫造的警察系統嚴重影響玩家的遊戲體驗,讓很多對CDPR有好感的玩家對此遊戲不再抱有期待。
近日索尼官方宣佈,《賽博朋克2077》在PSN平臺下架,並且將會開通專用通道為玩家進行退款。此次《賽博朋克2077》的下架PSN開創了先河,可能是史上首部被PSN下架的3A級作品。統計數據表明預購用戶中將近六成是PC玩家,主機玩家只佔四成。官方表示:“為了確保客戶滿意度,我們允許所有《賽博朋克2077》購買者在PlayStaion平臺全額退款。我們也會在PlayStaion商城下架《賽博朋克2077》。當您申請退款,一旦我們確認您在PlayStaion商城購買了《賽博朋克2077》這款遊戲之後,我們就會開始安排退款事項。請注意,您的退款完成方式會隨著您的支付方式和賬戶狀況而有所變化。”
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