各位小夥伴們大家好,人類一敗塗地手遊終於上線,休閒至上的風格,在剛過一週的時間裡,就拿到了200萬註冊玩家的好成績。不過在玩了一段時間後,不少玩家就對心動官方在提意見了,這到底是怎麼回事呢?下面的內容,咱們就一起來聊一下吧。
大家知道,玩一款休閒類的手遊,玩家們的目的就是給自己解壓。但對於初次接觸人類的玩家來說,這款遊戲帶給他們的就是“無盡的摧殘”了。因為這款遊戲的開放性太強,大家在裡面可以隨意走動,並且還沒有空氣牆。這樣就很容易失足掉河裡淹死,或者從空中再次跌落到起始地點。
一般來說,如果想順利通關,大家的隊伍中肯定會有一個“領頭羊”式的人物。這些人要麼是端遊老玩家,要麼就是對遊戲有著獨特理解的人,但即便是這樣,在遊戲過程中仍舊會碰到一些走錯路的尷尬事。雖然大家表面上是哈哈一笑,但心裡一定會有一些小埋怨存在,必定會給隊伍的穩定帶來一些困擾。
那麼如何才能避免這些問題呢?玩家們想出的主意也很簡單,那就是給這款遊戲加入一個指引機制,讓玩家按照系統指出的路線進行就能通關。如果覺得這種方式太無腦的話,還可以做成幾條路線的那種,如果選對了就能一次通關,如果選錯了,無非就是讓你多走一點冤枉路,同時還能鍛鍊大家在遊戲中的一些小技巧。
不過有一點就是 ,地圖指引只在首次進入後才會出現,這樣的話,大家就會養成首次按照指引通關,再次進入就是去探索別的未知區域了。所以說,增加地圖指引還是很有必要的,畢竟這是一款娛樂大家的手遊,如果在一張地圖上就來那麼多次的失敗,玩家的體驗感勢必會降低,對接下來的口碑也會造成一定影響。當然,多人組隊的配合還是挺好玩的,看著你頂他,他頂你的,莫名的會讓人放聲大笑,確實也給大家帶來了歡樂。
好了,看完以上內容,各位小夥伴對這款遊戲還有什麼要說的呢,歡迎評論區留言,說出你的看法吧。
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