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在遊戲中,一款好的畫風對於遊戲整體的影響十分大。遊戲原畫因為高質量、高精度、高水準才能得到玩家們的認同與支持,同時也能為遊戲添磚加彩!
本期我們收錄了即將公測的《影之刃3》手遊原畫和遊戲場景等,供大家參考。
01
簡要介紹
從最初的街機到現在的橫板格鬥遊戲,《影之刃》系列一直堅持著“橫版武俠”的漫漫之路,併為國內武俠遊戲文化做先行者。我們也終於可以看到這款充滿野心的革新之作!
遊戲畫風給我們的第一印象十分深刻,從此處我們就可以看出本作與其他遊戲的不同,擁有資深經驗的遊戲製作人樑其偉(Soulframe),憑自己對於武俠文化的熱愛,一步一步地學習並獨自開發出當時轟動一時的武俠IP《雨血》!並在之後創辦屬於自己的遊戲工作室“靈遊坊”;並且在其後開發出衍生作品《影之刃》系列遊戲!在目前,《影之刃3》已經經過了多次打磨,即將在1月28日上線!
在國內市場現有的遊戲中,幾乎被日系二次元遊戲完全佔領。而此遊戲獨具一格,也說明瞭製作人的野心與魄力!這次,S大攜手團隊為我們呈現了一個暗黑的武俠世界!
02
人物原畫
《影之刃3》故事背景依舊放在了黑暗的武俠世界,五種不同的人物玩法,體驗絲滑流暢,五位角色各有不同的特色,共同踏上影境大陸,尋找仙境變成恐怖密林的真相。
其他人物設定
(遊戲中武器設定)
03
部分Boss
Boss銀月
(左圖為《影2》,右圖為《影3》)
(Boos虛空與夢華)
虛空
夜鋒
水冰淼
丨遊戲內打鬥場景丨
04
遊戲技能UI
在攻擊敵人的過程中,魂周邊的藍色火焰會因為釋放不同技能增加或消耗殺意,這個系統可以讓自己在適當時變為更加強力的形態。
這一作中角色會同時擁有格擋和躲避兩個防禦動作。
普通技能演示
而“極限格擋”是僅限於敵人的某些強力技能擊中的瞬間做出的格擋動作,成功會把敵人護甲擊碎進入眩暈,並且獎勵大量殺意:
“極限躲避”成功以後會獎勵殺意
遊戲中的普通連招
遊戲中的大招技能
擊殺boss後動畫
遊戲內UI界面
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