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本期為大家帶來的是:【再簡單的英雄也不是有手就行!“無腦”遊戲也只是送人頭】
不知道你們有沒有發現,有手就行已經成為了玩家的口頭禪,說到底是調侃。在那人均百星王者,巔峰2000+的評論區,有手就行已經成為了笑話。看似簡單的操作,卻是玩家窮極一生都難以達到的!再簡單的英雄他也不是有手就行,可能容易上手,但是玩得好,令人稱讚不已的又有幾個呢?
【真就有手就行?】
英雄再怎麼簡單,容易上手,他也不是有手就行。就拿後羿,妲己來說,簡單吧,但是能夠玩得好,玩得爐火純青的玩家有幾個呢?後羿考慮怎麼獲得對線優勢,團戰站位,怎麼形成壓制?而妲己看似操作簡單,可怎麼去建立,打團怎麼輸出,怎麼去利用她的gank能力?這些是需要思考的,也就是意識和理解。
【英雄天花板玩家】
你與英雄天花板玩家差的是什麼?事實上操作差距不會太大(露娜,元歌等除外),差的是大局觀,差的是意識。因為擁有了頂級意識,利用意識的差距,實現更多可能的操作。其次還有各個英雄的出裝以及傷害分析。這些並不是有手就行。而是需要通過思考分析才能獲得的
【意識成就了操作】
意識成就了操作。操作可能每個人都會。但是意識就不一樣了,同樣簡單的英雄,為什麼別的可以用他很好的上分,而你卻不能?這就是意識的差距,以及對於英雄的理解。而意識好的玩家,在gank,以及找機會能力上特別的突然,其次好的意識可以幫助你拉扯牽制。這真不是有手就行,還是需要去思考品味
【無腦遊戲只是送人頭】
無腦遊戲真的只會送人頭。再簡單的英雄也不會發揮作用,你需要去了解英雄版本的強弱勢,兵線的重要性,怎麼去發育?怎麼去蹭線支援?怎麼去打一波團戰?怎麼去扭轉逆風局面,怎麼去保持順風擴大優勢推掉敵方水等等晶?看似用手就能操作,而這一些都要有很好的意識鋪墊,然而很多玩家意識並不足夠,呈現“無腦遊戲行為”:瞎打團,瞎帶線,不支援,不知道怎麼去發育,不推塔,不守塔,然而等待的只有defeat…
意識沒有上限,像是你預判了我的預判?哈哈哈,但是隻有不斷追求進步,你才會發現,其實王者並不難
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