近日,由IOI出品的潛行動作射擊遊戲《殺手3》正式發售,遊戲的品質依舊保持著系列一直以來的高水準,其出色的質量為殺手47的重啟故事畫上了一個圓滿的結局。而官方從很早之前開始就曾表示並不能保證該系列後續還會不會繼續推出新作,但現階段他們並沒有這方面的打算,似乎是經過《殺手》系列多年以來的洗禮,開發組自己對於這個系列也逐漸感覺有些膩味,因此在本作迎來正式完結之後,開發組也希望能夠嘗試一些與以前不同的遊戲作品。
2020年11月時,IOI方面對外正式公佈,他們將著手準備開發的下一個企劃為經典系列IP《007》的系列遊戲,一經公佈便引發了大批粉絲玩家的歡呼。一直以來,IOI手中所詮釋的沉默殺手47是一個沉穩、成熟、優雅、強悍而又略帶一點幽默的角色,而儘管他的身份是一個殺手,但他所包含的幾項特點卻與這位在大洋彼岸的王牌特工有著異曲同工之處,再加上其系列遊戲的整體風格由內而外透露著一股冷冽的高級感,可以說IOI這家工作室的創作風格與007可謂是天作之合。
目前,IOI方面已經與《007》系列電影的版權方米高梅影業達成合作,由於《殺手3》的開發工作已經結束,遊戲也已經順利上市,僅剩下後續的一系列活動內容更新,因此目前IOI已經開始著手《007》系列遊戲的開發工作。
根據IOI官方表示,該系列作品將會採用原創劇情的開發方式,故事的背景將會設定在主角詹姆斯·邦德正式成為特工007之前的起源故事,而該系列作品目前也計劃將以三部曲的形式相繼推出,工作室總監在採訪當中也表示,本系列作品將會打造一個自己理想當中的詹姆斯·邦德,而並非是對此前任何一位扮演過007的演員的效仿。
《007》系列在影視領域當中的表現目前相對比較平穩,而其相關的改編遊戲作品的發展卻並非一帆風順,儘管其曾經締造過變革FPS這一種類的偉大作品《007:黃金眼》,但後來由於多數作品的工期趕預算有限,外加需要與電影同步上市,因而導致後續作品的質量普遍不佳,甚至有太多的遊戲在改編程度上已經越來越偏離《007》本身的風格,對此先前《007》系列的IP授權方也是心知肚明,而這也是IOI能夠與IP負責方談攏合作的最大原因,IOI的製作人也覺得以前的遊戲根本配不上《007》這個IP。
似乎最近一段時間遊戲領域突然又流行起了文藝復興,先有B社重啟《奪寶奇兵》,後有育碧成為《星戰》遊戲新接班人,而後又有了IOI接手《007》,但橫向對比來看似乎唯有IOI的企劃最令人感覺放心,目前IOI已經將大部分資源投入到《007》新作的開發當中,期待這部作品在正式公佈之後究竟會有怎樣的表現。
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