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原神:人人都應該練一個行秋,這才是真正的6星角色!

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有個老掉牙的故事,故事是說很久以前的古代,有一個奴隸販子,他在市場販賣他的兩名奴隸,一個叫班尼特,一個叫行秋。

他吹噓班尼特回血能力逆天,可稱人類最強防禦,他又說行秋攻擊銳利,無所不破,有人就問他:“用無所不破的行秋對陣人類最強防禦,會是個什麼結果?”

這個奴隸販子一時語噻,因為他知道,班尼特一定會被行秋打死!

原神:人人都應該練一個行秋,這才是真正的6星角色!

好吧,這個故事有點尬,主要是為了秀一下我“知識淵博”,連這麼遠古的故事都知道。

行秋這個角色,到今天,我都還看到有些小夥伴猶豫要不要練他,抽到了一直放那裡吃灰。

我只想說,這種做法有點暴殄天物啊,這麼給力的副C兼輔助,不拉起來,你的損失可以說極度慘重!

原神:人人都應該練一個行秋,這才是真正的6星角色!

基於我有點拉胯的行秋,從我的使用體驗來看,我可以這樣形容他:一秒7000傷害,持續15秒,充能達標大招可無縫連接,附送減傷和一丟丟回血,不愧是你——古華派最終boss!

這是我的行秋,一個E也能打個3萬傷害吧,大招綜合15秒時間,測試多次,我得出了每秒7000的傷害(僅限本人的行秋),哦,屬性圖如下。

原神:人人都應該練一個行秋,這才是真正的6星角色!

為了堆上圖的218充能,廢了不少勁,在這個充能加持下,大部分時候我的行秋都是無縫大招的,少數時候能量不滿切過去打個E就好了,體驗非常棒。

其餘屬性,攻擊力、雙暴啥的就不值一提了,完全不能看,聖遺物2宗室+2水,所以水傷國際慣例,大家都一樣。

這樣的配置,最初本來打算作為姥爺專用掛件,結果越用越喜歡,現在隊裡不帶個行秋,總感覺少了點什麼。

原神:人人都應該練一個行秋,這才是真正的6星角色!

他的大招,很迷,我想研究一下規律,就導入到PR裡逐幀拉出來看,發現姥爺普攻聯動的行秋大招飛劍,每一次攻擊次數都不一樣。從最高5次到最低兩次都有,實在不懂這個機制,百度了一圈也沒有答案,這裡也希望有了解的朋友能為我解答疑惑。

但是可以肯定的是姥爺每次平A,都能聯動飛劍,按照姥爺一秒一刀,行秋大招持續15秒,就可以輔助攻擊15次。

平均按照每次3把劍來算,我這個低配行秋,不吃元素反應下,暴擊一把飛劍3300左右傷害,不暴擊1600左右,算一把劍暴擊,兩把不暴,每秒傷害7000左右,這是我拍拍腦門得出的結論,大佬勿笑。

原神:人人都應該練一個行秋,這才是真正的6星角色!

這樣算來,15秒的時間,理論上就可以製造10萬的傷害!

這可是一個後臺掛件的輸出,這個輸出還不算他長時掛水為C位造元素反應帶來的價值,還有減傷回血,我去,你告訴我不養他,我實在找不到不養起來的理由。

一個不需要逆天聖遺物,只需要80級帶把80充能劍,搞個2宗室+2水套,就能不出場,在後臺就可以打出成噸傷害,且還能提供長時掛水和減傷回血的輔助能力,這角色也太完美了。

這種工具人,在4星裡,真的不多,如果班尼特算是6星角色,行秋憑什麼不能算呢?

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