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廣州都市文旅大動作:佔領“後浪”橋頭,鈞明歡樂世界即將開放

遊戲 南方PLUS

12月12日,鈞明歡樂世界項目發佈會在增城舉辦,嘉賓們共同見證廣州東國際級IP實景遊戲都市文旅綜合體的揭幕。發佈會上,鈞明歡樂世界所呈現的設計概念包羅萬象,以頂流動漫遊戲IP為引擎,佈局三大樂園的宏大規模與四大業態的複合矩陣,勢要將其打造為大灣區內集二次元ACG、遊戲電競、時尚親子、運動訓練等跨圈層需求於一體的一站式娛樂新地標,為都市下的泛娛樂空間注入精神內涵,開創虛實結合的沉浸式娛樂共振體驗。

廣州都市文旅大動作:佔領“後浪”橋頭,鈞明歡樂世界即將開放

鈞明歡樂世界聚合了三大樂園體系:擁有8億玩家的騰訊爆款遊戲《穿越火線》的首座授權線下實景樂園、全球最大的室內主題樂園CA SEGA JOYPOLIS世嘉樂園、日本新時尚動漫形象LALALACOCO主題樂園。而與樂園融合配套的業態涵蓋四大風格主題街區、網紅直播基地+創客空間、三大主題酒店等,實現從傳統遊樂園向實景遊戲都市文旅綜合體的轉型更迭。

沉浸式WARGAME體驗來襲,騰訊遊戲經典IP穿越火線終於“線下見”

FIREBASE火線基地, 基於12年騰訊爆款遊戲《穿越火線》IP內容積澱,構建連接IP、場景、互動體驗、衍生周邊、粉絲經濟社群的綜合性終端消費載體,長線聚合內容和體驗,多維度生態共建,為城市輸出全新的、可持續的沉浸式內容娛樂體驗。

廣州都市文旅大動作:佔領“後浪”橋頭,鈞明歡樂世界即將開放

基地內最引人矚目的當屬火線競技場,以經典的槍戰地圖場景,打造技術革命加持的線下熱血競技體驗。場內系統基於互聯網平臺和物聯網設備技術應用開發,突破多種判定、GPS定位、NFC道具、模塊化定製、離線結算等多項技術壁壘,對線下複雜環境具有極高的“兼容度”。同時,將更多新穎元素和CF傳奇槍械植入到體驗玩法中,帶來超越市面上WARGAME項目的浸入式創意體驗。

基地內還有大空間VR、VR劇本殺、親子戰場Bubble War、電競餐廳、CF周邊商城等多元複合業態,構建了一個以《穿越火線》為核心的跨場景空間,打造極致娛樂體驗。

消弭精神娛樂虛實壁壘,CA SEGA JOYPOLIS世嘉樂園實現“文化破壁”

源自日本超高人氣IP的CA SEGA JOYPOLIS世嘉樂園,由集聚66年電子娛樂開發技術與設施運營經驗的日本世嘉團隊傾力打造,面積達1.8萬平方米,規模超越日本東京、上海、青島,是目前全球最大的JOYPOLIS都市樂園。

廣州都市文旅大動作:佔領“後浪”橋頭,鈞明歡樂世界即將開放

園內設巨型通關城堡、室內過山車、狂野系列、最恐怖館、變形金剛、頭文字D、索尼克賽車等逾40個大型遊樂設施,設計元素涉及《變形金剛》《頭文字D》《刺蝟索尼克》等數十個經典動漫遊戲IP,萃取最精華的橋段,加以最原汁原味的復刻,以滿足更多年輕消費群的體驗需求,打造“文化破壁”的娛樂體驗空間。

洞察親子互動新趨勢,動漫主題LALALACOCO樂園聚焦打造“情感紐帶”

在諸多動漫迷們的無限驚喜與期待中,以LALALACOCO為主題的動漫樂園,也將為業界提供一個“用動漫IP賦能商業地產”的模範樣本。

LALALACOCO樂園創新性地整合兒童與年輕父母的多重需求,區別於傳統親子樂園的靜態模式,打造動漫室內樂園、萌系主題餐廳、網紅打卡美食街、網紅直播基地、創客辦公空間等各大主題功能區域,並以精心設計的故事線串聯,在萌趣的卡通世界延伸出新潮通關玩法,滿足年輕家庭“個性化”“創意型”“複合型”的體驗需求,開創中國親子主題樂園新態勢。

廣州都市文旅大動作:佔領“後浪”橋頭,鈞明歡樂世界即將開放

複合型娛樂業態佈局夢幻場景,全面升級空間精神內核

鈞明歡樂世界內置四種不同風格的場景構築,覆蓋多維度的文化圈層興趣群體,為其構建互聯互通的溝通橋樑,力求實現“文化破壁”的線上線下情景轉化。

潮玩主題商業街區暢享主題快閃、科技場景鍛造的多元立體空間,感受流行與玩樂融合的消費快感。二次元主題商業街區以和風美食街為主線,引進情景藝術美陳和潮流塗鴉創作,打造最IN最潮流的二次元主題文旅區,形成全網最紅的打卡聖地,構建年青一代次元人類新的生活聚集地。

賽博朋克主題商業街區依託穿越火線超級IP,複製生動的互動場地,文創衍生空間和COS擺拍街景,讓遊客情不自禁進行線上自媒體和朋友圈的傳播。萌系主題商業街區圍繞COCO萌系文化,將引入生活日雜、潮牌服飾、限定美妝、人氣動漫周邊、遊戲盲盒等特色商業,營造甜美、夢幻、萌系二次元少女的社交購物空間。

四大街區實現跨場景聯動的多元化緊湊佈局,打造符合樂園定位的一體化配套,刷新了國內同類型樂園“沉浸式娛樂”的高度,形成維度多樣、沉浸體驗、次元破壁、商旅共融的泛娛樂地標。

當線上線下娛樂場所的消費核心位置逐漸為Y世代和Z世代佔據,他們對場景文化內容和精神娛樂的需求變化,亦改變了傳統樂園的形態載體和互動方式。鈞明歡樂世界項目發佈會的順利舉行,標誌著鈞明歡樂世界將在200天後與在地居民和廣大玩家正式見面,也意味著一座真正意義上面向Z世代、以遊戲化思維締造的全新文旅綜合體正式誕生。

【作者】 趙兵輝

【來源】 南方報業傳媒集團南方+客戶端

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