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王者榮耀:無數玩家“拋棄”排位賽,原因很多,關鍵是匹配機制?

遊戲 榮耀小小鯤

在王者榮耀裡,排位賽可以說是最受歡迎也是最重要的一種遊戲模式,排位賽和段位有直接的關係,如果按照實力越強,段位越高來看的話,那麼很多玩家打排位賽都是為了證明自己的實力水平,也把排位賽當成自己的主要遊戲模式,甚至在之前,有些玩家非排位賽不玩,就算練英雄也要在排位賽裡練,但是現在有無數玩家“拋棄”排位賽,只要段位達到王者就不再上分,到底是為什麼呢?

王者榮耀:無數玩家“拋棄”排位賽,原因很多,關鍵是匹配機制?

第一個原因就是上分難度變低了,可能一些新玩家不知道,但是對於老玩家來說,現在上分變得簡單多了,之前沒有排位保護卡,也沒有勇者積分,英雄的數量也不多,想要達到最強王者段位很難,可能很多玩家的段位都聚集在鑽石,能達到最強王者的只有少數人,但是現在的上分難度低了很多,不說輸了不掉星,現在還有很多特別能“混”分的英雄存在,這些都大幅度降低了上分難度。

王者榮耀:無數玩家“拋棄”排位賽,原因很多,關鍵是匹配機制?

其次就是排位賽不再是證明自己實力水平的唯一標準,在沒有巔峰賽之前,想要證明自己的實力只能通過段位,和朋友一起比較的時候都會拿段位來比較,但是現在用段位比較實力已經很少了,大多數玩家都在比誰的巔峰賽積分更高,巔峰賽門檻更高,只能單排,沒有人帶,而且Ban位更多,只能靠自己,有什麼實力就有多少分,更加準確,也比排位賽的段位更能體現玩家的水平。

王者榮耀:無數玩家“拋棄”排位賽,原因很多,關鍵是匹配機制?

排位賽環境越來越差,排位賽雖說還是王者榮耀最熱門的遊戲模式,但是遊戲環境真的不太好,由於上分難度低,段位和玩家水平不對等,這些都是導致排位賽環境差的原因,在排位賽裡大家雖然段位相同,理應實力差不多,但是有些玩家可能是通過遊戲場次或者被帶上來的,就會形成很大的差距,從而不是被對手完虐,就是莫名其妙贏了,沒有什麼團隊配合,輸贏在很多時候都是看運氣的。

王者榮耀:無數玩家“拋棄”排位賽,原因很多,關鍵是匹配機制?

最後則是匹配機制的問題,相信不少玩家都認為這是最主要的原因,匹配機制表面上看是根據玩家段位來進行匹配的,匹配到的隊友和對手不會有明顯的段位差,就算是組排也不會,但是在“背後”還會根據玩家的表現分來進行匹配,簡單來說就是評分高和評分低的玩家匹配在同一個隊裡,這就會讓玩家感覺和隊友的差距非常明顯,只要實力足夠強大就要被迫“帶”人上分,不是實力強大上分就簡單,而會強行增加難度。

王者榮耀:無數玩家“拋棄”排位賽,原因很多,關鍵是匹配機制?

在鈴鐺兒看來,根據玩家的表現分或者隱藏分,甚至是整體評分來匹配隊友太過於理想化了,雖然這讓雙方的水平從數據上更加平等,但是卻忽略了很重要的一點,也就是玩家的遊戲時間問題,比如一個玩家一星期能玩一百場,達到了最強王者段位,但是別的玩家一星期二十場就達到最強王者段位,兩者實力差非常明顯,當實力差距太大的時候,匹配到一起並不合理,用“大神”帶“菜鳥”的方法也只會加劇矛盾罷了。

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