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首屆北京(國際)大學生電競節落幕 打造多維度電競交流平臺

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首屆北京(國際)大學生電競節落幕 打造多維度電競交流平臺

圖為“第三屆中國電競產業發展與數字媒體藝術人才培養”高峰論壇現場。 中新社記者 賈天勇 攝

中新網北京12月13日電 (陳杭)12月12日,“第三屆中國電競產業發展與數字媒體藝術人才培養”高峰論壇和首屆北京(國際)大學生電競節頒獎盛典在北京市京演·民族文化宮舉行。

首屆北京(國際)大學生電競節落幕 打造多維度電競交流平臺

圖為全球電子競技聯合會副主席魏紀中在論壇發言。 中新社記者 賈天勇 攝

至此,在北京市委宣傳部指導下,由中國傳媒大學虎牙電競研究中心發起,北京市國有文化資產管理中心、共青團北京市委員會、國家文創實驗區管委會、北京演藝集團、中國傳媒大學、虎牙直播、中國電信號百控股等多家單位聯合舉辦的首屆北京(國際)大學生電競節落下帷幕。

作為電競節主體活動之一,本屆高峰論壇以“中國電子競技產業發展與數字媒體藝術人才培養”為主題,匯聚了中國電競產業的各路精英,以培養電競專業人才、推進中國電競產業蓬勃發展為使命,聚焦於為電競及其相關產業健康發展提供基本的研究平臺,共同探究如何培養數字媒體藝術專業人才,為我國電競產業標準化、職業化進程奠定學術理論基礎。

首屆北京(國際)大學生電競節落幕 打造多維度電競交流平臺

圖為北京民族樂團演奏《王者戰歌》。 中新社記者 賈天勇 攝

當天晚上,由北京演藝集團承辦的北京(國際)大學生電競節頒獎盛典也正式拉開帷幕。

頒獎盛典以“傳統與科技的融合、現在與未來的對話”為特色,通過頒獎盛典、文藝演出和電子競技的融合,全面展現電子競技項目的魅力,成為彰顯當代大學生自信與活力的良好平臺。

來自北京兒童藝術劇院、中國雜技團、北京民族樂團、北京河北梆子劇團的數百位藝術家和歌唱家陳思思、師鵬進行了精彩演繹。同時在盛典現場,通過視頻短片回顧了積極參與其中的大學生們的精彩瞬間。

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圖為魏紀中(右四)與其他專家裁判與觀眾見面。 中新社記者 賈天勇 攝

在最終的頒獎環節,中國傳媒大學榮獲“最佳電競教育單位獎”,《王者榮耀》被評為“最受大學生歡迎的電競項目”,微博電競俱樂部榮獲“最佳電競俱樂部”,TS戰隊教練WB.Kear榮獲“最佳教練獎”,英雄聯盟官方主持人、中國傳媒大學電競社社長周宸宇榮獲“最佳電競新人獎”,虎牙直播榮獲“最佳電競直播平臺獎”,王者榮耀職業聯賽官方解說、2018年雅加達亞運會解說李九榮獲“最佳電競解說獎”,中國傳媒大學電競社榮獲“最佳高校電競協會”,來自王者榮耀2020年度世界冠軍隊TS俱樂部的打野WB。漠然榮獲“最受大學生歡迎電競選手”。

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圖為虎牙直播榮獲“最佳電競直播平臺獎”。 中新社記者 賈天勇 攝

此次電競節將原本由學生組織、社團開展的內部小規模電競賽事,升級為覆蓋全國的大學生電競節,全面地展現了電子競技項目的魅力,以及電子競技對當代大學生所起到的正向激勵作用,樹立了電競產業健康發展的正面形象。同時,通過組織電競相關的系列活動,將電競節打造成為多維度的電競交流平臺,旨在建立電競行業人才培養體系,助力電競產業深化發展,推進中國電競事業的健康化、規範化發展。(完)

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