眼看2020年馬上要結束,S21賽季會在2021年1月份結束,體驗服也開始測試S22賽季的內容,官方也不斷在爆料。最近王者榮耀也推出了新英雄“瀾”,別以為這就完了,在S22賽季更新之時,也將會迎來另外一位新英雄,初步的定位為戰士/法師,陣型是長安。如果你有認真看峽谷奇聞的劇情,就應該知道花木蘭提及過的“司空大人”,他的全名“司空震”,擁有雷霆之力,還能變身雷霆之王。
一技能:奔雷疾
奔雷疾:司空震化身奔雷向前疾行,對路徑上的敵人造成法術傷害。
司空震的一技能是屬於位移技能,而且還帶有法術傷害,可以簡單理解成,類似諸葛亮的二技能。但是不能像諸葛亮累計,前期的冷卻時間長達9秒,不過可以利用多次普攻,觸發被動進行冷卻重置。這個被動還是測試中,估計後續會改,一技能位移很長,王者峽谷中的厚牆基本都能穿過。
司空震的被動技能:天雷引,每次普攻都能獲得一點能量,能量條跟狂鐵相似,滿載六點能量後的司空震,可以強化普攻成為大範圍雷電劈。雷電劈下大範圍的傷害,只要命中任何物體,都能獲得一個護盾加成,未強化前的普攻也是純法術傷害,以近身輸出為主,也許就是下一個“司馬懿”。
二技能:狂雷擊
狂雷擊:司空震召喚一個向前移動的球狀閃電。達到最大射程,或觸碰到英雄短暫延遲後爆炸,造成擊退和傷害。離司空震距離越近被擊退得越遠。
先前也說了司空震是近戰輸出法師,但憑一個位移技能沒有太大的輸出空間,所以二技能是向指定方向發射球狀閃電。被擊中後會造成擊退效果,類似武則天的一技能,但是射程沒有那麼遠,別小看幾秒的擊退效果,能為司空震或隊友,提供很大的輸出空間。
司空震的平A距離也很長,所以想打出能量並不難,戰士定位的基礎血量也不低,如果被動不修改的話,司空震是一個“高頻”輸出的法戰英雄。官方也放出司空震的設計思路,主要以普攻為主要輸出,對應到實際戰鬥中,會用迅猛的位移、大範圍的傷害、高頻刷新的進攻方式去體現這幾點。
三技能:雷霆萬鈞
雷霆萬鈞:司空震升入空中,化身為雷霆之王。變身過程持續1.5秒,期間無法選中,增加35%移動速度,無視地形阻擋,並逐漸獲得滿層能量,落地時對附近敵人造成法術傷害。變身時間持續10秒,期間普攻改為獲得2點能量,射程增加100點,遠程普攻會產生閃電鏈,在多個敵人間彈射,造成法術傷害。強化普攻的範圍增加。
變身後的司空震就會成為雷霆之王,擁有更高頻的技能釋放和更強的AOE能力,但是不會像鎧那樣,只是單純增加屬性上的收益,會有更加誇張的視覺表現和更大範圍的摧毀能力。所以變身後的司空震,就跟“超級賽亞人”一般,釋放大招後,會有短暫的無法選中和免疫效果。
Suki有話說
體驗服的測試效果,並不代表最後正式服的品質,只從目前體驗服的測試來說,這個版本的司空震,確實有點無敵的感覺。大招形態下的司空震,能夠更加高頻釋放技能,特效簡直就是“閃電五連鞭”。個人猜測,司空震將會成為新晉邊路一哥,中路司空震面對手長的法師,可能會略遜一籌,但是近身輸出或將無人能敵,新英雄售價大概為13888金幣,S22賽季上線,後續可以期待一下。
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