頭條資訊 - 為您提供最新最全的新聞資訊,每日實時更新

S22賽季原初試煉登場,終結機制全面升級,局內分路引導優化!

遊戲 解說夢演

S22賽季原初試煉登場,終結機制全面升級,局內分路引導優化!

[摘要]本期筆者來說一下在S22賽季即將登場的原初試煉玩法了,也就是對原有人頭終結機制的一些升級,以後將與人頭,助攻,連續推塔,拿龍等等都納入了原初試煉終結機制的方案,下面一起來看看吧!

S22賽季原初試煉登場,終結機制全面升級,局內分路引導優化!

在S22賽季之中,當你連續拿人頭,助攻,推塔拿龍之後將會觸發原初印記,而敵人擊殺你將會獲得額外的經濟獎勵,而且原初印記將會分為四級,等級越高敵方終結獲得的額外獎勵將會更多,從上圖可以看出,如何獲得原初試煉以及擊敗此人後得到的額外獎勵!

S22賽季原初試煉登場,終結機制全面升級,局內分路引導優化!

而且這一次還更新了獲得原初試煉時獲得金幣的飄字,可以更清楚的展示金幣獲得的突進,從圖中能夠看出,原初試煉在前兩個,擊殺和助攻則在後面兩個,都是有所不同的!

S22賽季原初試煉登場,終結機制全面升級,局內分路引導優化!

而這一段所說的就是局內分路引導的升級了,之前是一個小精靈帶你前行,還有文字提示,但是在S22賽季之中則不同了,指引全部變成了流光,你選擇了什麼位置一定要注意基地兩邊的牆體,帶弓箭的是發育路,兩把劍交叉則是對抗路了!

S22賽季原初試煉登場,終結機制全面升級,局內分路引導優化!

而且最關鍵的是紅藍雙方的流光顏色還有所不同,藍方的是藍色流光,紅方則是紅色的流光了,因此大家一定要注意出生點左右的圖案,這樣才能準確的分辨出你走的位置在哪個方向!對此,大家有何看法?歡迎討論!

轉載請超鏈接註明:頭條資訊 » S22賽季原初試煉登場,終結機制全面升級,局內分路引導優化!
免責聲明
    :非本網註明原創的信息,皆為程序自動獲取互聯網,目的在於傳遞更多信息,並不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責;如此頁面有侵犯到您的權益,請給站長發送郵件,並提供相關證明(版權證明、身份證正反面、侵權鏈接),站長將在收到郵件24小時內刪除。
加載中...