NVIDIA的新一代顯卡性能提升很明顯,但是價格相比前代產品並沒有漲價,RTX 3080一下子變得特別搶手,不過因為出貨量有限,想要以5499的價格搶購到RTX 3080是一件很難的事情,基本上沒有多少貨,如果想要現貨往往需要加價1500元以上。
相比漲價而言,更讓人糟心的是,近日外媒wccftech報道稱RTX3080在遊戲時出現崩潰、黑屏等問題,事情源於在NVIDIA官方論壇中,有帖子稱在使用RTX 3080玩遊戲時會出現了崩潰和黑屏等問題。
不過通過這些帖子來看,出現問題的顯卡不是非公版顯卡,都是那些非公版本的RTX 3080,這些出現了故障的用戶也表示,當顯卡頻率超過2.0GHz的時就會發生崩潰,不過有玩家給出瞭解決辦法,那就是把RTX 3080的電壓降低,或者將頻率降低50-100MHz。
看到這個事情又想起了當年RTX 20系列顯卡花屏的問題,相信不少用戶會對NVIDIA的首批顯卡產生陰影了,當然只要是正規渠道購買的產品,可以保修問題也不大,只是可能需要多折騰幾次,不過這次RTX 3080並不是普遍遇到這種問題,只是部分廠家的部分型號。
但是不管怎麼說,RTX3080出現這種問題的確是有點坑,可以說是嚴重影響了用戶使用體驗,希望今後這種事情還是少出現了,不管是NVIDIA還是顯卡廠家最好多上點心,畢竟這是旗艦卡啊,偶爾翻車一次就行了,不能總這麼玩吧。
那麼這個事情到底是什麼原因導致呢?最近EVGA發佈了一個聲明,從聲明來看RTX 3080出現這個問題是因為電容問題導致,具體聲明如下:
大家好
最近大家都在討論EVGA GeForce RTX 3080系列。
在量產QC測試中,我們發現滿6個POSCAPs的方案無法通過實際應用測試。我們花了近一週的研發精力才找到原因,並將POSCAPs減少到4個,並在量產版出貨前增加了20個MLCC帽,這也是EVGA GeForce RTX 3080 FTW3系列推遲上市的原因。當時並沒有6塊POSCAP的EVGA GeForce RTX 3080 FTW3量產版出貨。
但由於時間緊迫,部分評測者收到了帶有6個POSCAP的預生產版本,我們正在與這些評測者直接合作,將他們的板子更換為生產版本。EVGA GeForce RTX 3080 XC3系列5個POSCAP+10個MLCC的方案與XC3規格匹配沒有問題。
另外需要注意的是,我們已經更新了EVGA.com的產品圖片,以反映從產品上市第一天起就向玩家和發燒友發貨的生產組件。當您收到顯卡後,您可以親自比較一下,EVGA的產品是有保障的。
謝謝您的支持
EVGA
在EVGA的聲明中承認,當顯卡在採用6個POSCAP電容(導電聚合物鉭固體電容)的時候,顯卡會不穩定,這種設計無法通過EVGA的內部測試,EVGA採用了POSCAP電容和更昂貴的MLCC(多層陶瓷片狀電容)混合設計,從而解決了這些問題。
另外igorslab指出,Nvidia的RTX 3080公版卡沒有使用全POSCAP電容,而是採用POSCAP電容+MLCC電容器混合的設計,下圖中我們可以看到4個POSCAP(紅色),中間是2組MLCC,每組10個電容(綠色),這種方案兼顧了穩定性和成本。
當然也有的RTX 3080全部都是採用MLCC方案,這個方案穩定性最好,當然成本也會高一些,譬如Asus TUF RTX 3080 Gaming就是全部採用MLCC,看來世界第一的板卡廠家還是有幾把刷子的。
小結
從目前的消息來看出現崩潰和黑屏問題的RTX 3080主要是部分品牌的部分非公版顯卡,而且出問題的時候顯卡頻率往往都超過了2GHz,而通過EVGA的聲明和igorslab的分析來看,問題還是出在電容的選擇上面,在RTX 3080電路設計中,有六個必要的電容器,用於過濾高頻信號。
採用6個POSCAP電容的設計就容易出現問題,而折中的方案是4個POSCAP+2組MLCC,最好的自然是全MLCC,所以如果希望避免這種問題,購買公版卡是比較穩妥的,或者看看該顯卡高頻過濾部分的電容設計方案,如果已經購買非公版RTX 3080,但是不清楚這部分設計,那就是將頻率拉昇到2GHz以上,多跑跑遊戲,看看會不會出問題,如果出問題了,走售後吧。
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