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漫威:漫威影业一直在克制自己?世界观太复杂,不敢玩得太过火

电影 华殇君

漫威布局多年,最终创造了漫威电影宇宙这种长达鸿篇巨制,漫威电影宇宙的成型是一个奇迹,这是不可否认的,但其实漫威电影宇宙的成型还可以说是一种非必要性的,因为对于漫威影业来说,电影宇宙的成立只是在模仿漫画宇宙,他们想要将电影按照漫画那样打造起来,让所有超级英雄集合起来。

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但如果一开始就将所有超级英雄集合起来会显得混乱且没有主体,所以漫威选择了拍摄单人的电影,然后再集合起来组成一个漫威电影宇宙。这能够让漫威影业大赚一笔,何乐而不为呢?但其实如果把每部电影都单独拿出来看就会发现,每部电影都是不错的。

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虽然因为是超级英雄电影而显得有些千篇一律,但每一部电影都是不错的电影,也能够让漫威影业赚得盆满钵满,就算不搞漫威电影宇宙也可以维持营收,搞出漫威电影宇宙之后是在超级英雄电影的成功上锦上添花更加成功。但面对的问题却也会倍数的增加,首先是世界观设定问题,能力设定问题,角色设定问题诸如此类的。

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漫威影业十分聪明,尽量在漫威电影宇宙之中减少不相关的角色出场,控制角色的数量和能力来源的设定,就连最难管理的世界观问题,也在漫威电影宇宙中后期开始逐渐潜移默化的让观众认同,就算想找出毛病也不一定真的能够找出什么大的问题来,这里最鲜明的就是能力来源的问题。

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看过漫画的小伙伴应该都知道,在漫画当中有多少复杂的能力来源,例如可以学习的魔法、天生自带的神力、X基因变种能力、科技赋予的强大、伽马射线、宇宙辐射、宇宙秘能、异空间连接恒星能量、神明或者恶魔的能力赠予、无限宝石、宇宙立方的能力赋予诸如此类的,多到数不胜数,令人眼花缭乱。

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所以漫威开始控制电影宇宙之中出场的角色,只要出场的角色少,能力来源的设定就不会复杂,就算在漫画之中这个角色的能力来源十分的不同寻常,在漫威电影宇宙之中也会被修改成尽量一样的能力设定。就例如绯红女巫和快银和幻世以及惊奇队长的能力来源——无限宝石。

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绯红女巫和快银的起源设定被修改成普通人类,不再是变种人,她的力量来源也被修改为精神宝石赋予,而并非魔神的能力赠予。惊奇队长的能力也从被迈威尔基因通化变成了空间宝石的能量赋予。漫威影业之所以这么做,都是在为了减少漫威电影宇宙之中繁杂的设定,避免出现不可逆的漏洞。

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目前为止,漫威电影宇宙一共有五种能力的来源,分别是钢铁侠和黑豹类型以及美国队长的科技赋予力量、浩克的伽马辐射赋予变异、阿斯加德神明的天生神力、奇异博士的那种可学习型魔法、惊奇队长绯红女巫的无限宝石赋予。这五种能力贯穿漫威电影宇宙第一第二第三阶段。

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但是很显然这个设定不会一直适用下去,原因很简单,未来一定会引入变种人,也会引入神明和更多强大的角色,能力来源设定会越来越复杂,世界观设定也会越来越复杂,如何维持住漫威电影宇宙的世界观的同时,接纳这么多角色,并且让这些角色都有出场的机会,这才是漫威要面对的最严肃的问题,毕竟电影不像漫画,随随便便就可以让成千上百个角色出现。

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