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体验服11月14号更新:22名英雄有调整,夏洛特和镜都被削弱

游戏 静海君

文/静海君

体验服11月14号更新,今天得更新一共涉及到22名英雄,其中调整最大的有三名英雄,他们分别是:新英雄、最近争议很大的夏洛特,以及

新英雄澜的调整

本次新英雄澜有6处地方有调整,让我们逐条来分析。

体验服11月14号更新:22名英雄有调整,夏洛特和镜都被削弱

被动的调整

体验服11月14号更新:22名英雄有调整,夏洛特和镜都被削弱

澜的真伤这次被砍的十分厉害,从之前的额外20%真伤直接砍到了10%,这对于澜的伤害是一个极大的削弱。

被动调整:削弱!

一技能的调整

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一技能这次主要调整的是释放方式,之前在释放的时候是通过在方向键+攻击键共同来完成的。

现在在调整后,在释放一技能的时候只需要按住一技能来拖动方向就可以实现了,确实方便了很多。

一技能调整:加强

二技能的调整

澜的二技能这次有三处调整。

追击距离

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澜标记目标后的追击距离从600削弱到了450,这个距离其实有点微妙,为什么这么说呢?因为如果追击的距离是600码的话,即使是使用闪现,澜也是可以直接追击过去。

但是如果改为450码,只要你移速够快或者澜的手速慢了,你就很难继续连招了。

回复调整

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澜的这次回复调整很有说法,在这次的调整中,将澜二技能的回复收益从固定值改为随着ad成长

这样调整的好处是到了后期澜二技能的回复量几乎可以翻翻(从160增加到300左右),坏处是澜前期想单纯依靠二技能续航可能就有些困难了

新增效果

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澜的二技能新增了一个效果——对路径上的敌人额外造成20%伤害。乍一看确实很美,但是实际上这个技能比较鸡肋,为什么这么说呢?

第一,调整后的二技能追击距离仅剩450码;

其二,附加伤害仅为20%。

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即使澜到了后期6神装了,他二技能的追击伤害也仅有(230+878),这个伤害的20%只有221.6。到了后期200点的伤害真的可以说是毛毛雨,只能起到挠痒痒的作用。

二技能:追击距离削弱,回复加强,新增伤害(加强),总体评价操作上限降低,数值提高

大招的调整

澜的大招在上一次就被削弱了一次,在今天又被削弱了,大招的额外ad加成从240%减低到了200%

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神装的澜物理攻击力在900出头,以这个数据来测试的话,澜的大招伤害降低了360点。回过头我们再看看二技能增加的伤害,两者一对比,是不是削弱的数据永远会大于加强的数值呢?

大招:大招伤害降低,明显削弱

总结:

在经过这次的调整后,澜的真伤被砍一半(接近废了),一技能操作优化,二技能削弱了操作上限但是加强了数值(算是加强吧),大招伤害继续削弱。

一句话评价,伤害削弱,续航增强。

镜和夏洛特的调整

镜和夏洛特都是最新推出的英雄,这两个英雄有很多相似之处,都经过了很多次的调整,在风光了一阵后,又迎来了调整(削弱)。

夏洛特的调整

说到夏洛特,我真的想问一下在座的各位小伙伴,你们有人没有被夏洛特恶心过吗?

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在和夏洛特对线的时候,不管是极短的技能cd,还是恶心的减速效果,又或者是imba的减伤特性都让这个英雄很难处理。

在这次的调整中,天美将夏洛特的被动和大招免伤从40%调整为35%,算是一次小小的尝试,毕竟这个英雄从弱到强也确实不容易,如果一棒子打死了,肯定很多人会不满意。

小结:夏洛特减伤小幅度下调——削弱!

镜的调整

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关于镜有多厉害,相信看出kpl的小伙伴都很清楚,团战中的飞雷神既酷炫又让人绝望,在今天她也迎来了削弱。

现在的镜如果再使用大招换位,在换位过程中的免伤比例将从原来的50%降低到 30%,算是一次较为实在的削弱吧。

小结:镜削弱

夏洛特和镜的削弱都是在没有影响英雄技能核心的基础上进行的,这种调整即让夏洛特和镜的对手有了一定的反制条件,又不至于让这两个英雄直接削弱,算是比较人性化的一种尝试。

19名英雄集体优化

除了上述三个英雄有调整外,本次还有19名英雄得到了集体优化。

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这19名英雄得到了在移动施法时可能会导致滑步的优化,可能有小伙伴不知道什么是移动施法滑步,我在这里和大家解释一下。

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就比如我们玩虞姬的时候使用二技能,按照道理来说用完后我们可以随便控制方向,但是有的时候你会发现,你即使把手机给按破了,她还是会向着对面跑去,怎么都拉不回来。

移动施法滑步就是这个意思:由于不少英雄可以进行移动施法,在移动施法的过程中,有些英雄会出现无法控制方向的问题,而这个问题就叫做移动施法滑步(我自己的理解)。

这种大批量的优化确实是一件很值得赞美的事情,给策划点赞。

以上,我是认真写攻略的静海君,让我们下期再见!

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