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【摘要】S21貂蝉沦为T2英雄?被动伤害也成“刮痧”?
貂蝉这个版本的出场率,可能很多小伙伴都没有注意过。貂蝉从S19赛季出场率开始慢慢降温,S20赛季已经成为非热门英雄。而来到S21赛季,就算不能称作是冷门英雄,也可以算得上是“临近冰点”英雄了。
貂蝉作为王者峡谷最具代表性的英雄,而且操作上限极高,还具有一个打多个的能力。那为什么这个英雄的热度,会走到今天这一步呢?
1.被动伤害太低
如果说你玩貂蝉的话,没一局都可以打出经济优势,那么你就当我们没说。但是如果你不能保证每一局都打出经济优势,那貂蝉的被动伤害相对来说,就真的是一个“刮痧”伤害了。虽然说当敌人站位密集的时候,被动的伤害很客观,但是敌人怎么会轻易给你这种机会呢?
而貂蝉的二一技能,在没有触发被动的情况下,可以说伤害低得可怜。因为貂蝉本身就是依靠被动打伤害的英雄,你无法触发被动,那一二技能的伤害怎么会可观呢?
2.出装太过尴尬
原来的貂蝉即使是多肉少输出,也能够依靠被动打出很多伤害。但是现在的貂蝉,多输出少肉,伤害都大不如以前。并且现在貂蝉的出装非常的尴尬,多肉打不出伤害,多输出没有生存的空间。这就让貂蝉的技能优势,瞬间大打折扣。
现在很多玩家甚至直接放弃了貂蝉的核心装备,噬神之书!改为了时之预言和圣杯这两件装备。从这一点最大的变化可以看出来,现在版本的貂蝉,在出装方面是一个极为尴尬的事情。这就让貂蝉的玩家在实战当中,更加的对这个英雄产生一些其它的看法!
3.版本节奏不沾边
这个版本的中单英雄,要么你是节奏型的,要么你是伤害型的。而貂蝉上面我们也提到了,现在的伤害相对原来降低了很多。虽然被动有一个高额的减速,但是控制效果并不稳定。这就让貂蝉进入到了一个进退两难的地步,貂蝉到底是功能性的英雄还是伤害型的英雄呢?
文章总结
貂蝉如果照此状况发展下去,我相信很快官方就会做出调整。而且应该会从貂蝉的被动和大招进行调整或者是优化,不知道你们有什么看法呢?
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