虞姬的一技能可以在远距离消耗敌人,二技能拥有闪避所有物理伤害的功能,哪怕是水晶和防御塔的伤害都可以免疫,大招既是控制也能够给虞姬带来高额的攻速加成,此外二技能和三技能都带有免疫控制的效果,所以她的自保能力很优秀,但从中也能发现虞姬害怕拥有高额法伤的英雄,这是虞姬永远的痛处。
一、技能解析
被动技能
1、为了能够触发被动来打高额伤害,攻速属性或许能帮助虞姬尽可能触发这25%的几率。
一技能
1、虞姬一技能伤害会逐渐衰减,所以尽可能让敌方英雄成为首个命中的目标。
2、一技能蓄力的动作比较明显,敌人看到会就立即去走位躲避,有五种方法能有效提升一技能命中率。
在草丛中释放一技能,卡视野让敌方英雄措手不及。
卡敌方英雄补刀,原因是普攻也会有抬手动作。
感受对手的走位规律,提前预判。
在普攻敌方英雄一下后,立即接一技能也能够有效提升命中率。
当敌方英雄被控时,一技能的命中率就很高了。
3、值得注意的是一技能蓄力动作属于罚站的情况,很容易吃控制技能,所以释放一技能前要注意敌方带控制英雄的站位。
4、一技能可通过音效来判定草丛是否有敌人。
5、一技能的实际范围比指示器远一些。
6、操作方面可用一闪打出出其不意的效果。
二技能
1、二技能被动效果能为虞姬提供攻速,主动效果能为虞姬提供移速。
2、当虞姬即将被控时,二技能开启的瞬间能免疫控制,还能够清除身上的减速效果。
3、释放二技能后的下一次普攻必定能触发被动效果,利用这一特点可瞬间打出两次被动效果。
举个例子,在基地补给后,立即用二技能提升移速,二技能开始冷却,到线上后普攻敌人会触发第一次被动效果,再开启二技能普攻敌人,这时候就会再一次触发被动效果,打出高额伤害。
4、在二技能开启期间,虞姬能够免疫所有物理攻击,但有两点值得注意。
马可波罗能够在虞姬免疫物理攻击期间叠加被动。
吕布武器附魔后不受虞姬免疫物理攻击的效果,仍然能够造成真实伤害。
三技能
1、大招能对目标敌人造成晕眩和减速控制,持续时间为2秒。
2、释放大招后,虞姬会向后跳跃,跳跃过程中免疫控制,同时会射出2支弩矢。
3、虞姬后跳结束后会获得攻速加成,持续4秒。
4、操作方面虞姬可用大招,方案有两种,首先设置上要选轮盘攻击敌方方式。
第一种是调整位置。使用大招后要立即接闪现,否则会出现跳跃距离短的情况。
第二种是增加后跳距离。这种方式要在虞姬后跳过程中释放,与第一种方式不同。
二、技能连招详解
虞姬没有固定的连招,一般大招用于控制,逃生或者反打,二技能解控和免疫高爆发的物理伤害,比如说用二技能免疫刺客的一套物理输出,直接就可以选择反打。一技能用于消耗,或者在使用大招后接一技能,如果是以普攻为主要输出的虞姬,后期基本不会在对拼中释放一技能,除非已经完全无法普攻到敌人,就能用一技能收尾。
三、出装铭文推荐
铭文推荐:3狩猎,7夺萃,10鹰眼,3无双,7祸源。(数据来自:NGA:小熊de大熊)
满级虞姬的二技能和大招分别能提供30%和50%的攻速,但大招提供的攻速并不稳定,所以不包含装备的情况下,虞姬在满级是拥有75%的攻速,再加上推荐出装提供的攻速,一共有190%的攻速,卡152%的攻速档位。
推荐出装
虞姬在前期一定要稳住发育,在被过分压制时就用一技能补兵,等稳到陨星出来后就能稍微缓解点压力。
普遍玩家觉得闪电匕首不好用,这里可选择末世,如果觉得末世拖,可先出速击之枪后转无尽战刃去提升伤害。
虞姬对法术伤害较为恐惧,哪怕不是上官婉儿和司马懿这类法刺英雄,遇到干将莫邪和沈梦溪这类法师,一旦被大招砸中,基本会丧失战斗力,所以需要补充魔女斗篷。
出装并不固定,可看场上的情况去选择装备,无尽战刃,破晓和逐日之弓一般是不会变的,其余的可选择换保命装,也可选择破军、泣血之刃和宗师之力。
四、玩法思路
1、虞姬通常不在一楼首选,否则面临的就是上官婉儿或司马懿不断来发育路的情况,虽然虞姬害怕法术伤害,但也克制一些刺客,比如阿轲,娜可露露和兰陵王等,只要放好二技能,就能轻松反打这类刺客,这就是上天给虞姬关了一扇门,就会给虞姬打开一扇窗。
2、虽然常说虞姬在前期强度不高,但只要一技能命中率够高,依旧能够打出优势。
3、在优势进敌方野区和劣势进己方野区时,一定要用一技能去探草,听声音就能知道草丛是否有敌人。
4、通常玩家为了躲避虞姬的一技能,都会选择左右摇摆,此时就瞄准他中间的位置释放即可,不要犹豫。
5、当虞姬在线上将对方射手的血量消耗至残血时,马上观察小地图,如果能确保没有任何敌方英雄来支援,直接去推线到塔下,敌方英雄在塔下会更容易命中一技能,只要命中就可以开启二技能去击杀目标。
当兵线在塔下时,先普攻敌方英雄后再开二技能,反之直接开启二技能,只要保证在2秒内击杀目标英雄就可以安全撤离。
注意:防御塔的伤害只是被免疫,但仍然会叠加。
举个例子,当虞姬没有开启二技能时,防御塔第一次到第四次的伤害分别为470,752和1034,当虞姬开启二技能时,虽然能够免疫470和752的伤害,但最后一次的伤害仍然为1034,而不是470,这也是虞姬免伤效果结束后会感到防御塔伤害高的原因。
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