小伙伴们大家好呀,版本更新以后,边路战士以及野区都得到了加强。这也让新版本有了更多的打法,不过近期有几位英雄迎来不同程度的削弱,新打野刀也遭了“毒手”
白起
被动技能最大提升移速:100 80
边惩白起近期在正式服出场率非常高,但是大部分白起现版本仍是用治疗为主,而在体验服的移速削弱之后,让边惩白起有了更多的上场机会。总体上对这个英雄的影响并不大,只是一波小削弱,对于白起来说只算毛毛雨。
夏洛特
三技能追加技:击飞效果修改,分为内外圈
外圈:范围250-450,击飞0.5秒
内圈:范围0-250,击飞0.75秒
现在正式服夏洛特的内外圈是统一的0.75秒击飞时间,在体验服之中削弱了她外圈的击飞时间,使她更依赖冰痕之握这件装备,以及需要玩家更精细的操作,来把控被动的层数而保证与对面贴身打满伤害。总的来说当前版本夏洛特并不算强势,但是仍有一定程度的可操作性。
阿古朵
二技能冷却时间:13秒 12秒
效果调整:移除二技能使用期间免疫一次硬控效果的能力,使用期间受到非硬控效果不再会被减速
取消/打断蓄力的情况下返还冷却时间:30% 50%
蓄力冲锋系数调整:蓄力满效果所需时间:2秒 1.5秒,蓄力最大所需时间:3.5秒 2.5秒,冲锋距离:5-23米 5-18米
小野怪2/4/6层属性调整:攻击力:160/280/400 130/260/400,生命值:1000/2000/3300 800/1800/3000
阿古朵虽然其它数值略有提升,但是二技能的免除一次硬控被移除,还是比较难受的。总的来说,调整以后阿古朵前后期的强度更加均衡了,算是一次平调。
弃鳞短刃
对野怪伤害:70(+30/LV) 80(+20/LV)
龙鳞利剑
对野怪伤害:80(+40/LV) 80(+30/LV)
对英雄伤害:固定20 10(+1/LV)
浴火之怒
对野怪伤害:80(+40/LV) 120(+40/LV)
对英雄伤害:固定50 20(+4/LV)
这是一波比较影响局势的削弱,前期加的10点伤害可有可无,到了2级便与现版本伤害一样了。使这件装备更不适合当前的打野位来出,更多应该由边路或者辅助位来选择。
小编认为,当前版本的英雄T度以及打发走向趋于稳定,这次的更新涉及的英雄并不多,而且波动也不大,总体上来说对版本并不会有太大的影响。虽然这20点移速对于白起来说并不算太大削弱,但是之前制裁和梦魇的加强,对白起也有一定程度的英雄。夏洛特作为新出的英雄,在胜率不高的情况下还遭到游戏的削弱,反而证明了这个英雄有更多的空间值得玩家去发掘。小伙伴们对此有什么看法呢?快在评论区留言告诉小编吧。关注小编,获取更多王者荣耀资讯。
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