王者荣耀这款游戏内有非常多的英雄,可能大家都有自己所喜欢的英雄,甚至称之为“本命英雄”,只要能拿到自己的本命英雄,那么就觉得游戏怎么玩都不会输,而且还有很多玩家认为英雄之间并没有强弱之分,只有会不会玩,英雄之间没有互相克制的道理,只是大家平时打不过对手的借口罢了,其实会这么认为的玩家,可能段位并不高。
英雄之间肯定是有强弱之分的,你也许会觉得每个英雄都有国服,都能在非常高的段位甚至巅峰赛里拿出来使用,但这些只是个例而已,别人可以玩,并不代表自己也可以,而且如果没有强弱之分的话,那么国服的分数就不会有些英雄高,有些英雄低了,也不会在职业比赛里,来回就是那些英雄而已,大部分英雄都得不到出场的机会,更不会有征召模式。
从这些游戏内的现象和机制来看的话,那么英雄是有强弱之分的,而且每个赛季,每次更新后都有可能会发生改变,有可能这个赛季的夏洛特最强大,不是被选了就是被禁,但是下个赛季可能夏洛特就成为了一个冷门英雄,没有玩家愿意玩了,反应一个英雄的强弱,其实也是比较容易判断的,只要高段位的排位赛或者巅峰赛的出场率高,那么基本上就可以说是强度在当前版本较高的英雄了。
而且英雄之间也有相互克制这一说法,这也是必须要存在的,英雄之间的克制是维持游戏平衡的一个基础要求,如果没有这一点的话,那么就会出现绝对无敌的英雄,也就是同一个位置里找不到对手,甚至所有英雄里都找不到对手的英雄,当出现这种英雄的时候,那么玩家一定会抢着玩,拿出来就有优势,那么谁不想要拿来上分呢?而英雄的克制关系就可以限制一个英雄不会成为无敌的英雄。
这些确实都是游戏内存在的现象,如果这还觉得不能理解的话,可能段位真的不高,如果我们的段位只有铂金或者钻石的话,那么相对来说就像是没有强弱之分也没有相互克制一样,在比较低的段位,玩家的水平实际上都是比较有限的,可能每一分钟都在出现失误,而这种情况下,如果对手的实力非凡,那么你一直失误,就算拿着比较弱的英雄,就算英雄被克制,一样可以打赢对手,但这并不代表英雄没有强弱之分,也没有相互克制。
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