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夏洛特的连招原则,被动最高5层,七芒星的速成方法

游戏 救死扶伤牛

王者荣耀夏洛特这英雄。实际前期或者说四级前,冷却没起来时候很弱鸡,而她的输出其实靠的就是刷强化被动,画漂亮的七芒星输出,实际上没有一定连招原则的基础上连个几下就没了,很多玩家一团战也就213a打个七芒星,一样的技能,为什么别人的夏洛特能多用一次七芒星?

其实夏洛特也有连招原则,七芒星的速成方法。

夏洛特的连招原则,被动最高5层,七芒星的速成方法

被动可隐藏叠加,不止3层

夏洛特的被动七芒星的前置是使用3个技能3层被动解锁,技巧就在于前面在技能强化时间连续使用4个技能后,平a放出七芒星,就会直接多出一层被动。

比起直接213a,或者123a,在a的时候二技能已经好了,这样就浪费了CD1232a就可以完美续上12a,完美利用被动强化a的读条时间,第二套两个技能就能打出被动七芒星。

也就是说除开原本的3层被动,其实后续不平a把七芒星打掉,使用技能还是可以继续存的,被动可隐藏叠加,不止三层。

夏洛特的连招原则,被动最高5层,七芒星的速成方法

最高5层,一个技能的间隔打出双倍七芒星

夏洛特只要你刷新一次强化技能的叠层。那么被动普攻存在时间又变回四秒。理论上可以让强化普攻一直存在接近八秒,最大存数是,一层被动七星剑,两层强化技能。连招是“122(存3层被动)12A3A122A”。

这个连招有两个限制,一个是对cd有要求,要尽早满cd。二是 122后只有4秒操作时间,即便算上第二个1也只有8秒多,机会不合适后重置太麻烦,应对性并不太理想。 只能说是操作上限吧。

实战用的还是少,基本没英雄可以让夏洛特这样刷技能的,刷完夏洛特人都没了,打野场景用得多,在野怪身上刷“122”跑向目标,回头对准野怪“1”,加了移速后,突刺“2”马上砍出强普A,接大招强普A,可以一个技能的间隔打出双倍七芒星,但场景有点过分理想了。

夏洛特的连招原则,被动最高5层,七芒星的速成方法

王者荣耀比较常用的是“1232A12A231A2”,不过因为夏洛特没什么留人能力,不过强化普攻七段伤害减速可以把移速降到最低移速125,一般就打个“1232A12A”后面2上去补个a就差不多了。

实际根据连招原则,夏洛特记住一个存被动就差不多了,怕的是很多玩家打着打着就忘记自己几层被动,根据上面的连招原则,对线你还可以“12222A2A,1222A23A”这类二技能的CD远远短于普通的,回复也适合度过前期困难。

被动七芒星方面,实际施法可分成两段,第一段锁敌位移,有霸体,第二段画星星,没有霸体。所以伤害是没有锁敌的,这也是为什么强普会空的原因。

夏洛特的连招原则,被动最高5层,七芒星的速成方法

结合王者荣耀定位,其实夏洛特就是应该走半肉。有拉扯。被动对残血能收割,回复强。可以冷却鞋,陨星,荆棘护手起手,后面黑切,冰心,反甲,名刀。

夏洛特这英雄半肉带闪现能切后、收割、团控,还有斩杀和回血跟免伤,加速也能追上大部分英雄,一点都不弱,3秒回一次血和2个技能带免伤,3个技能脆皮全中就直接被动斩杀了,而且后期cd起来了大招只有8秒,还是挺好玩的。

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