想必很多朋友都有听说过《第五人格》这款游戏,但熟悉的程度仅仅只局限于“听说过”,并没有亲身去体会过这款游戏的乐趣。究竟是什么原因让第五人格这款游戏这么不受玩家们的待见呢?按理来说,现在这一个年代是属于互联网的时代类似《第五人格》这种比较新奇的游戏会比较受欢迎,但是结局超乎我们的想象。这一次KS第五人格的大神主播——KS小九就特地给我们讲解了一波为什么第五人格热度不如其他游戏。
KS小九认为《第五人格》是一款划时代的作品,开创了1V4非对称性对抗竞技的手游的先河,但是问题就出现在这里!非对称性对抗竞技类手游非常难以做到平衡,KS小九觉得一款游戏如果没有办法做到平衡的话,是非常影响用户的游戏体验。而《第五人格》分为求生者阵营跟监管者阵营,每局比赛当中一共有5名玩家,有4名是求生者有1名是监管者,也就是说监管者的角色强度要强于求生者,但是这个强度如何制定就不是那么容易的事情,以至于到现在第五人格当中经常出现一些游戏不平衡的现象。
游戏不平衡仅仅只是其中一个原因,KS小九认为最重要的原因还是游戏内的沟通,目前市面上爆火的两款手游都有一个显著的特点,那就是拥有语音或者是文字交流功能。而在《第五人格》这款游戏当中是不可能有语音交流功能的,因为如果有语音交流功能便会大大提升求生者的战略部署能力,进而影响到监管者的游戏体验。
这也是《第五人格》这款游戏与其他游戏最重要的区别,同时也是最重要的不足之处。但即使知道了这个不足之处《第五人格》也没有办法做出改变,因为这涉及到了游戏根源的禁区。一旦突破这一个禁区就很可能会影响到游戏的平衡性!
当然每一款游戏都有自己的特点,《第五人格》的特点就是非对称性竞技,如果各位对于这款游戏感兴趣又特别想提高技术的话,强烈建议多多关注一下KS小九。
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