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仙剑奇侠传6开场精彩,可惜因画风突变没能保持

游戏 唯爱小恐怖

仙剑奇侠传6这款游戏虽然已经时隔多年,但是拿起手来进行重新游玩,还是别有一番体验的,要知道如今仙剑奇侠传七大获好评,相信将来的正式版依然会让仙剑重新走入神坛。

仙剑奇侠传6开场精彩,可惜因画风突变没能保持

放眼仙剑奇侠传6这部作品开场,还是很惊艳的,一上来先是给我们科普了一下9泉的世界观,紧接着就是一段精彩的动画,这可惜转眼因为画风变得太快,给玩家们的新鲜感没能保持住。

01开场给人的感觉很精彩

仙剑奇侠传6开场精彩,可惜因画风突变没能保持

首先之所以认为仙剑奇侠传6这部作品开场非常精彩,这主要就体现在他宏大的世界观以及世界观方面的创新,众所周知,仙剑奇侠传一直都是蜀山派与妖魔鬼怪斗争的故事宗旨就是为了拯救天下苍生,但是仙剑奇侠传6一开场,我们终于感受到不再是这么老套的世界观了,给我们已经造出来了一个9泉,虽然大概理解成这9种力量变成了9个手环,可是不得不说,这的确是一个创新。

仙剑奇侠传6开场精彩,可惜因画风突变没能保持

通过这上面的分析,我们必然可以了解到,仙剑奇侠传6之所以一上来被玩家们认为很精彩,这主要就体现在他世界观方面的创新,要知道以前仙剑奇侠传6更多的是在蜀山派上面下功夫,一开始出现了一个非常强大的妖怪,紧接着蜀山派的弟子降妖除魔,要知道仙剑奇侠传四虽然搞成了昆仑派,但是套路是一样的,试想一下,仙剑奇侠传6一开场,玩家们就感受到了另外一种新的套路,这种精彩肯定是不言而喻的。

02前期太优秀导致缺点被放大

仙剑奇侠传6开场精彩,可惜因画风突变没能保持

另外一方面认为仙剑奇侠传6这部作品因为画风变化太快,没能保持这种精彩,这主要就体现在动画做得非常的棒,由于动画非常出色,以至于我们真正过渡到游戏里面的木偶戏史,就会觉得突然变得僵硬了起来,如果一上来就是这样比较呆板的木偶戏,玩家们可能还不觉得什么,可是中间夹杂了这么精彩的动画,就会觉得有一些反常。

仙剑奇侠传6开场精彩,可惜因画风突变没能保持

通过这上面这个现象进行分析,我们有理由认为仙剑奇侠传6成也动画扮演动画,直接分析便会发现仙剑奇侠传6的动画质量很高,可是正是因为优秀的动画形成了强大的反差感,让游戏本身建模以及演出呆板的缺点放大了。

03总结

仙剑奇侠传6开场精彩,可惜因画风突变没能保持

综上所述,仙剑奇侠传6这一部作品一上来给我们的感觉非常精彩,更换了新的世界观,同时也有着非常出色的动画表演,只可惜正是由于前面太过出色导致后面的呆板一下子就被放大了缺点,不过庆幸的是仙剑奇侠传7非常出色。这也说明仙剑奇侠传一直在进步,玩家们的期待也没有白费。

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