宫本是唯一历经两次重做大改的英雄,本来老版本刚刚好合适,但是自从把一技能吹风放弃以后,宫本一直都找不到自己的定位,从打野变成了边路,而且还削弱了不下十次,也不知道现在二次重做是好是坏。
其实表面看上去他变得更强了,因为使用技能连招的时候,宫本非常的酷炫,不像以前那样动作缓慢了,因为他的技能前摇取消了,而且技能被动还能叠加蓄力,他的二技能是终极武器,位移改成了突进横砍,没有“铠爹”什么事了!
大家仔细看一下重做后的技能详情,简直就是一个新英雄,和老版本的宫本没有相像之处,大招也不是锁定控制技能了,以前的宫本只需要控制技能的释放时机,现在还要把握被动的叠加层数,虽然节奏变慢了一些,但是他的操作性却提高了不少,他也能用操作来征服队友,也不会被当成超级兵了。
既然宫本的建模已经优化了,他的皮肤也应该会一起有优化上线,目前只能看到他的伴生皮肤优化方案,而且只是概念设计稿,最终版本还没有得以确定,更期待霸王丸和地狱之眼的优化,毕竟最常用的是这两款皮肤,到时候第一时间为大家分享。
其实现在的宫本已经彻底增强了,但是却没有增加他的热度,许多玩家还在纠结一技能的”吹风“控制效果,其实厉害的人怎么玩都强势,现在二次重做以后,宫本没有吹风更强势,大家把以前的宫本忘掉吧!
这次天美做了一件正确的事情,其实现在的宫本不是因为太弱而被重做,反而是因为他的可玩性不高,一套技能冲上去不是超神就是超鬼,老玩家早就玩腻了,现在是为了增加他的可玩性,可以连招打出不一样的效果,稍微削弱一点伤害也没事,主要能秀起来就有耐心玩下去了!
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