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“我的婉儿飞到掉不下来”?婉儿最实用飞天玩法,走路都能不断大

游戏 老贼玩游戏

上官婉儿作为峡谷中热度比较的英雄,不仅仅因为输出爆炸能一套带走脆皮,同时机动性也比较擅长突脸击杀,能够很有效的配合打野带节奏。

“我的婉儿飞到掉不下来”?婉儿最实用飞天玩法,走路都能不断大

很多小伙伴可能觉得上官婉儿上手难度偏高,带就不~今天就带着大家从技能、铭文、召唤师技能、出装、实战等方面来学习下这位“峡谷才女”的飞天教学吧。

技能分析:

被动:笔阵

1.上官婉儿每第三次普攻将进行强化攻击,对一条路径上的敌人额外造成300(+40%法术加成)点伤害。

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上官婉儿第三次普攻有强化效果,所以可以先空a前两下,预留第三下去清兵或者消耗敌人都是非常不错的选择。

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对一条路径上的敌人造成额外的伤害,可以在追击敌人的时候补足伤害,或用来消耗敌人,清理兵线的时候也是非常的有效,可以调整站位保证要消耗的敌人都在这条线路上。

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2.上官婉儿各个技能的笔磨相互触碰的时候会迸发笔力,对附近敌人造成大量法术伤害,触碰笔力恢复一定生命值并激活强化普攻。

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各个技能互相触碰会爆炸,可以先一技能先挥二技能画线触发被动,先二技能也是同理。

一技能:转法·疾势

上官婉儿朝指定方向挥出一记力道苍劲的笔墨,笔墨将会迅速缓慢飞行速度并对触碰的敌人造成法术伤害。当达到最远距离时,笔墨将会爆炸散开。

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上官婉儿的一技能看起来非常的简单,就是笔墨会飞行一段距离,到达最远距离后会爆炸,这是婉儿的主要清线技能,调整好站位算好距离效率更高哦~

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二技能:飞白·藏锋

上官婉儿选择一个点,然后并以自己的位置为终点进行书写,落笔的一瞬间对触碰的敌人造成伤害,书写过程中将会对触碰敌人造成法术伤害和50%减速,持续2秒)(每12秒储存一次笔势,最多储备两次,技能受减cd影响)

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二技能开始写字,落笔瞬间跟书写过程都能造成伤害,同时书写过程还会有减速的效果帮助我们留人或者逃跑都非常的适用,这个技能可以储备两次,放错了别担心再来一次就好了~

三技能:章草·横鳞

冲刺对路径上的敌人造成伤害,如果过程中命中了敌人或者其他主动技能的优势,短时间内可再次通过移动指令发出冲刺(至多可冲刺5次,停止期间可以攻击和施法,中断时根据释放次数返还20%到80%CD)。

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婉儿释放大招触碰笔墨也可以激活强化普攻,所以婉儿可以先释放二技能接大招位移2段,然后再松开方向盘利用普攻键自动寻找范围内敌人(优先攻击英雄)来进行位移,俗称刹车,这样在单挑的时候可以骗掉对面的位移技能或辉月,帮助我们更好的利用飞天来打出伤害,但是打团并不适用,婉儿毕竟是个脆皮,万一刹车途中被控或者被带走就gg了。

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2.如果上官婉儿完成了5次冲刺,会跳跃至高空(期间不可被选中),不断朝附近敌人发出攻击造成600(+45%法术加成)点法术伤害(累计10次攻击,对同一单位伤害衰减到25%)

因为大招婉儿是花里胡哨的代表人物之一,想要玩的好大招要放好,释放一二技能触发被动爆炸后,衔接大招快速接近目标不仅可以回血还可以打伤害,在打团前可以利用兵线和野怪积攒次数,保证开团时大招能完美释放。

飞天连招:

第一种是2331333

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这个连招需要注意的是婉儿先释放二技能然后向前走一步再接大招,不要秒接大招!不然100%断大,下面是秒接大招跟向前走接大招的示范图,大家看下就懂了。

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冲刺2次后接1技能再冲刺3次就可以上天,新手玩家需要注意的是释放2技能冲刺2次后松开轮盘键再释放1技能,滑动轮盘继续向前就可以飞天。

Q:为什么要松开轮盘键?

A:对于新手玩家来说会因为不熟练导致释放2技能后冲刺3次再放1技能这样就断大了

第二种就是单独释放2技能向前冲刺2次,再向后冲刺3次这样也就飞起来了。

婉儿可以在冲刺过程刹车,利用普攻来进行一个平a补位移,在大招读条结束前再利用技能来刷出大招进行飞天。总之婉儿想要刷出大招必须控制轮盘键触碰到敌人或者笔墨这就需要小伙伴去训练营多多练习了还可以摸索更多的连招方式

小技巧分享:

1.当二技能笔墨滑动到婉儿面前再释放一技能可以利用被动回复血量。

2.如果单独释放大招只触碰空气它只会位移一段距离,然后返回80%的cd我们可以进行赶路或者穿墙。

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召唤师技能:闪现

作为峡谷中的万金油,这个不用跟大家多说了,提高团战存活率跟抓人机动性。

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铭文:梦魇 心眼 狩猎

心眼和梦魇增加88法穿,让我们在面对前排坦克的时候也能打出很不俗的伤害,狩猎前期可以更快打出强化平普攻提高清线效率,移速加成提高游走支援效率,法术攻击增加输出。

出装:

冷静之靴+回响之杖+小面具(虚无法杖)+博学者之怒+辉月(炽热支配者)+贤者之书

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冷静之靴增加游走支援效同时还可以让我们更加频繁的释放技能,回响之杖增加移速跟240法术攻击让我们在团战中可以发挥更多作用,被动的小范围爆炸配合被动婉儿伤害更高。

第三件我们前期可以先出个小面具,如下图

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比起大件便宜了一半,同时被动+75法术穿透跟铭文的法穿叠加起来中期打对面坦度较高的英雄也是足足的,还可以尽快出好博学之怒,进一步强化输出。到了后期可以选择将小面具升级为痛苦面具或虚无法杖,具体取决于实际情况。

痛苦面具缩短技能cd,被动折磨命中敌人时会附带当前生命值8%的法术伤害,提高对前排和坦度较高的战士类英雄的输出,大家可以注意一下,痛苦面具跟小面具增加的法穿都是75,所以只要法穿够了想要更多的消耗敌人就出痛苦面具好了。

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来自荣耀大佬的肯定

虚无法杖就是进一步加强我们法术攻击的穿透力,在面对敌方英雄出抵抗之靴+不死鸟之眼+魔女斗篷时相当适用,不然一套技能打下来没有消耗很多血线就很亏。

第五件选择出辉月炽热支配者都是提高续航能力,如果对面控制技能比较多出辉月,月之守护可以帮助婉儿免疫所有控制效果让我们在团战中更好的输出,如果软控较多没什么强控九出炽热支配者(血量较低时获得的护盾吸收伤害的同时还增加移速)不论是逃跑还是反打都非常适用。

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最后一件选择出贤者之书,补足后期伤害的同时增加生存能力,以免后期阵亡我方存在较长时间的空档期。

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实战:

前期:4级前婉儿还是以猥琐发育为主,到了四级婉儿才能发生质变,配合队友抓人。利用一二技能和强化普攻清理兵线的同时压低对面血线,但是不能走的太过激进,四级前的婉儿很容易被针对,要是被抓几波落下经济差,婉儿基本起不来了。(没办法面对如此强势的英雄就是如此,如果对面有婉儿,可以选择跟队友在她四级前抓爆她,让她站不起来)时刻观察小地图,防止对面打野来抓,4级后看对方血量来判断能否单杀或者看另外2条路的敌方单位的血量来考虑是否支援,当然配合打野侵占野区也是可以的。

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中后期:局势良好的婉儿可以选择配合打野去抓抓人,反反野,如果局势不好就吃吃自家野怪带带线让自己发育的更好,如只要缩短经济差距婉儿单挑不虚的。团战开始时婉儿可以选择先手带走敌方脆皮,或者拦截输出位扰乱站位,但是如果对面英雄控制技能比较多,婉儿就会承担很大被控断大的风险,断大的婉儿输出能力瞬间减少一大半,所以控制多就后手进场。

好了,以上就是这期上官婉儿的飞天教学,总而言之小伙伴们还是要多看看攻略和教学再自己去训练营强加练习,相信肯定能在排位赛中大杀特杀,如果小伙伴们对于婉儿还有什么小技巧分享,欢迎在评论区留言哦~

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