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塞尔达:旷野之息,良心细节大制作,开放世界无极限!

游戏 老韩谈游戏

塞尔达传说:旷野之息是2017年在switch和wii上面发布的一款游戏。这一款游戏在我看来是最良心的开放世界游戏之一。而且虽然这样不太好,但是在淘宝上就可以买到五块八的游戏安装包,在电脑端就可以畅玩这一款游戏,甚至在体验上面要超过switch,可以说是非常亲民的了(虽然是盗版)。

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这款游戏他设有很多块地图,而新手村的大小就已经秒杀很多标榜开放世界的游戏了。有一些比较憨憨的玩家甚至以为新手村就是整个游戏的全部——直到他上了知乎。

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这个游戏的地图是真的大,像新手村这样的版块,它有几十个!也就是说,你想从地图的一边走到另一边,恐怕走上整整一天,而且是现实世界的一天,都走不完…而且,这个世界上的每一座山、每一条小溪、天上的每一朵云,都做的十分细致。而且每一位NPC都像是活着的一般,可谓是极度增加了玩家的沉浸度,可谓是非常良心了。不过不要为了距离远而担心,他是设计了滑翔伞和马匹的。(不过新手村的人物需要肝整整一天才能获得滑翔伞,肝不好的小伙伴要注意休息)

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这款游戏的一大优点就是它多样的游戏体验。你可以运用磁力来拖拽金属,使用取巧的方式通过不少关卡,你可以通过使用时间停止,通过加入自己的想象力,来完成一些比较牛批的事情。此外还有许多等待着探险者们前往发掘,小编在这里就算是“欲言又止”了。

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还有就是探索机制。在不断的探索中,你甚至有可能在一些无人的小角落里面发现很重要的零件、材料甚至武器,这种鼓励玩家去探索的机制在小编看来是十分讨喜的。但是不好的一点就是,可能同样对玩家的肝不太友好。

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好啦,本期文章到这里就结束了!小编也想去继续体验一下这款游戏,所以就先不写了!拜拜!

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