我开始接触主机是因为它“省心”,因为早期传统主机上的游戏可以插卡玩,不会出现游戏买回来装上之后就玩不下去的尴尬局面(特别伤感情,有经验的都应该懂),各种软硬件调试问题都可以避免。
这也是为什么我这么反感互联网时代后一堆主机的初始版本有恶性bug,然后通过网络更新的手段修复的模式。这种因为“完成度不够”而不断“打补丁”的模式,彻底抛掉了我原本对主机游戏的“安全感”。现在我也开始学电脑,开始买游戏本……
互联网不发达的时候,传统的主机游戏都是“即插即用”,大部分作品完成度高,无bug(或者很少,运行稳定),成为我早期选择用主机玩游戏最重要的原因,甚至没有。当时游戏机给我的印象是,买回家就“玩”。
而当时电脑游戏不是这样的:
我第一次买电脑游戏的时候,还在上小学。我这辈子买的第一款游戏是《家园》,是实时策略游戏。当时没多想被CD盒上的华丽图片吸引。我特意对比了一下电脑配置,确定符合要求后才买回家。我安装了一整天,一进游戏就黑了,感觉好难受。
后来上小学的时候买了《伊苏6》,安装的时候总是报错。后来我调了半天,还是没有声音。最后急着找懂电脑的老师帮忙,折腾了一天。最后,声卡驱动程序的兼容性有问题。最后暑假六月底买的游戏,八月初真的玩了。玩完游戏故事的高潮,就开学了.
另外,当年玩《暗黑破坏神2》的时候,安装过程还算顺利,但是经常在游戏中途崩溃。不知道哪里出了问题。我不得不强行拔掉笔记本电脑的电池。后来玩《英雄无敌6》的时候运行流畅,声音正常,但是战斗画面一直卡着,只显示最后的战斗结果,游戏体验非常差。
小时候上学总有压力,玩游戏的时间相对固定(也相对宝贵)。所以这种用电脑玩游戏的“不安全感”和“不确定感”给了我很大的精神压力,所以我更倾向于选择主机平台,养成习惯。当时主机游戏卡带的完成度比较高。
300元的原装进口卡带和5元的盗版卡带基本运行稳定流畅,现在的我自然比小时候懂得多了(毕竟久病成医),也买了一台高调的专门玩游戏的电脑,对电脑软件的操作也有一定的了解。然而,这种问题仍然经常发生。
然而,即使是现在,这种“悲剧”仍有可能发生。近年来,《最终幻想零式》上发生了一场“悲剧”。刚开始没进主机版,直接在steam上做了PC版,然后又出现了一个问题:
讲道理,本身应该没什么问题,但是随着Windows 10的自动更新(据说有软件程序更新了),一进入剧动画就直接死机了。蒸汽上也有很多人反馈这个问题。但是这个问题一直到现在还存在,官方给了回复和修复承诺,但是现在我的PC版《最终幻想零式》还是不能稳定运行……
毕竟电脑是多媒体计算终端,不是专业的游戏玩法设备。它往往不是为了运行游戏而设计的,所以会出现各种兼容性问题,软硬件也不会针对游戏进行调整。
所以我玩的是主机游戏,有一半是专供游戏的,比如口袋妖怪,马里奥,塞尔达等系列。《二之国2》有蒸汽版和主机版。但是我的老电脑每天玩steam版都是毫无预警的死机,玩起来很恐怖,果断主机版运行完美流畅.
但是最近有主机厂商开始先发布一个初始版本,但是bug严重,通过不断更新来弥补已经让我很头疼了.
我对游戏内容的挑剔排在第二位,但如果游戏运行中总是出现问题,我个人是无法接受的,这也是为什么我无法接受主机端第一场游戏的恶性BUG,几乎失去了我当初选择主机平台玩游戏的“安全感”。因为互联网的发展,我个人不喜欢这种不断更新的模式。游戏再好,优化有“硬伤”。
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