大家好,剑与远征算是一款口碑还不错的手游,因为它的外观造型整体都还不错,技能特效以及技能的停留时长都可以很清楚看到这个技能的释放情况,让我们可以一眼看懂英雄特效以及对敌人造成的伤害。
这个是刚出来的新英雄,风之子瑞斯裴属于绿裔联盟,专门克制亡灵军团的,但是同时也是会被蛮血部族给克制。
风之子瑞斯裴正如他的名字一样,他就是一名敏攻型英雄,职业是一名游侠,职业特点除了敏捷,更重要的是他也是一名爆发性英雄,能够快速爆发,对敌人造成高额的伤害。
一般来说一个英雄最大的亮点一定是在于他的必杀技能,所以一个英雄的强弱,为了节省时间,我一般都是先看大招技能的,如果大招技能不强,我一般不会作为优先考虑的角色,当然辅助英雄除外。
必杀技——风怒
简单而言,必杀技就是会对场上对我们威胁最大的敌人造成持续性的高额伤害,这样的技能真的很好用。
在使用风怒的时候,能够在自身创造五只风燕,第一只会优先对场上攻击最高敌人造成3秒的眩晕以及高额的攻击加成,而剩余的四只还会对该敌人造成额外90%的攻击加成伤害,所以如果单从这个英雄的大招技能来看,我认为是很有必要入手的,因为只要场上对你威胁最大的英雄死了,那么剩下的就是任由你宰割。
技能-风燕环绕
简单理解两件事情,第一件事情是如果有被风燕环绕的敌人,是可以造成眩晕3秒,如果没有被环绕,就会被环绕直至战斗结束。
当然这个技能必须是在有风燕存在的情况下,才能够实现的。当有风燕存在的情况下,是能够对最近敌人造成220%的攻击加成的,看似跟大招技能类似,但却又不相同,另外这个技能是能够跟大招的技能进行叠加的,也就是如果同一个英雄被这两个技能攻击的时候,是可以造成持续性6秒的眩晕。
我认为场上一个攻击力最高的敌人假设对方是将他放在前排,那么被眩晕和瞬间击杀还是相对比较轻松的一件事情了。
那么被风燕击中的敌人最高能够降低对方的命中同时还会对敌人造成减速的效果。
技能-滞空打击
这个是属于风之子的一个被动技能,就是要想创造出风燕的前提就是要将敌人造成击飞,但是该效果每3秒仅仅能够触发一次。
技能-风之守护
除了击飞能够创造风燕,如果自己被控制的情况下,也是能够创造风燕后的,另外在创造风燕的时候,是能够给自身增加护盾值的,还是跟自己的生命值有关系。
我们前面提到了最多能够创造5只风燕,虽然是每隔3秒才会造成出一次这样的效果,但是对于一个全力输出控制型的敏捷射手来说,我认为这样的技能已经足够了,十分完美了。
最后我再来介绍一下他的专属武器,是能够突破之前的限制的。
风元素徽记,对于生命值的加成达到了18%,防御力的加成为12%,攻击力的加成为21%,闪避力为40。当该装备被强化到30+的时候,是能够为自己累计创造出6只得风燕后,同时能够提升友军25点的急速直到战斗结束为止。
而如果有携带满家具的话,放置3件的情况下,一入场战斗的时候,就会带有2只风燕,如果是拥有9件传说专属家具的话,那么每次进入战斗的时候,至少都是保证在3只以上的,而且在发动“风燕环绕”技能的时候,是能够同时发射两只风燕的,对敌人造成的伤害也是致命的。
我的个人观点就是这个英雄是很值得培养的,如果你想要在PVP战斗中快速取得胜利,是可以考虑投入的。
那么以上就是今天关于风之子瑞斯裴的简单介绍,希望对大家来说还是有所帮助的。感谢关注,谢谢您。
转载请超链接注明:头条资讯 » 剑与远征:克制敌方高攻击英雄的法宝,就是新英雄瑞斯裴的技能
免责声明 :非本网注明原创的信息,皆为程序自动获取互联网,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责;如此页面有侵犯到您的权益,请给站长发送邮件,并提供相关证明(版权证明、身份证正反面、侵权链接),站长将在收到邮件24小时内删除。