在绝大多数三国题材游戏中,吕布都是武力的天花板,而玩家也会因为能收服吕布而高兴万分。但又有很多游戏,吕布是不能收服的,这也就让玩家只能被吕布毒打,而不能让吕布去消灭敌人,自然就会让玩家心中不爽,而不能收服吕布也曾了当年不小的遗憾。
吕布,字奉先,因为小说三国演义,被塑造成三国第一武将,并有“人中吕布,马中赤兔”的美称。以丁原的义子身份出场,因为利益杀害丁原投奔董卓,认董卓作父,也就有了后来的“三姓家奴”的骂名,后中王允的连环计,为了得到貂蝉而除掉董卓,之后因为王允的迷之操作而过上了东奔西走的日子。
吕布最恨的人应该是刘备,自以为辕门射戟的恩情可以让刘备帮忙求情换来一条生路,结果却被刘备摆了一道,最终被吊死在白门楼。
最能衡量吕布武力的应该就是“三英战吕布”的典故了,要知道关羽张飞皆是万人敌,吕布能和打平这三人的联手,已经证明武力冠绝天下。当然,这些都是来自三国演义,虚构的情节不少。
当年在玩三国志曹操传时,吕布成为了不少玩家的恶梦,虎牢关之战和董卓追击战更是因为吕布的存在,而让难度剧增,不少玩家都曾屈服在吕布的淫威之下。
原版曹操传中,吕布的职业为西凉骑,属性成长为攻击S,防御S,精神C,爆发B,士气B,而吕布的基础属性是武力100,统率100,智力12,敏捷94,运气84。这样的话不仅各项属性成长的要求达标,并且因为94的敏捷而让爆发提档。让吕布进攻能连击防御能格挡。唯一的短板就是智力太低并且精神成长只有C,导致吕布对文官基本没有抵抗力。游戏前期没有文官的情况下,吕布可以在我方横着走,也就是之前说的虎牢关之战和董卓追击战因为吕布的原因而难度较高。
在原版曹操传中,玩家因为典韦的命运被改写,或多或少都抱有可收服吕布的幻想,然而实际上却是一个不可能实现的梦,吕布必定一死,这是没有办法改写的。后来因为有扳手的存在,可以实现吕布加入曹操军的愿望,但因为是修改的而不是游戏本身的剧情,难免还是有一种遗憾憋在心里。
不少游戏里面的吕布,除了武力,实际上扮演的还是丑角,贪生怕死的形象在白门楼表现得一目了然,然而原版曹操传中却不是这样,吕布和貂蝉的剧情感人泪下,最后被俘也没有懦夫的表现,反而像一个英雄,只求曹操能放貂蝉一马,最后慷慨赴死。而吕布的死也成了当年玩家心中的痛,还没有用到吕布去吊打敌人,结果他却先完蛋了。
终于,在玩家自制的新三国志曹操传中,增加了收吕布的情节。新曹操传关卡和剧情基本和原版一样,只是增加了人物的职业和一些宝物,可加入人员也增加了那么两三位,吕布就是其中之一。
新曹操传里,吕布的职业为飞将,属性成长为攻击X,防御S,精神C,爆发A,士气A。并且还有一个个人天赋:攻击绝对命中。而吕布的基础属性为武力100,统率95,智力50,敏捷94,运气72。平原和山地的能力为110%,即使树林里也是100%,至于水中和荒地还没有来得及看。唯一不好的地方就是吕布不能通过功勋模式培养,不然爆发和士气都可以提档到S。
顺便说说新曹操传的档位:95-100为X,85-94为S,70-84为A,50-69为B,50以下为C。提档还是和原版一样,基础属性超过职业成长两个等级就可以提档。拿吕布举个例子,爆发为A,而敏捷是94相当于S,这样就不能提档,如果敏捷为95进入到X档,那么吕布的爆发成长就变成S。
如果一开始采用的是练果模式,不知道能不能培养吕布。
因为吕布的加入,后面的关卡战斗也有一定的变化,比如斩颜良诛文丑就可以让吕布替代关二爷完成。再之后的剧情关卡因为还没有玩到,所以就不再多说。吕布加入自带兽面吞云铠,减少物理伤害30%,加上S的防御,吕布冲进人堆也不怕被集火秒掉,只要注意一下对面的文官就可以了。如果想培养其他武将的能力,还是让吕布悠着点,毕竟吕布是不能获得功勋的。
游戏说完了,最后来说说心中多年的一个疑问,吕布头戴三叉束发紫金冠,体挂西川红锦百花袍,身披兽面吞头连环铠,腰系勒甲玲珑狮蛮带;弓箭随身,手持画戟,坐下嘶风赤兔马。无论穿着还是武器坐骑都威风凌凌且防御攻击俱在。但是头上戴的紫金冠实际用处在哪,这么长的两条翎毛就不怕被对手抓住而拖下马吗?战场又不是唱戏,莫非还能像自来也一样头发当成武器?反正小编是不懂用处在哪,如果有知道的朋友,请留言告知。
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