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在2月6日再次迎来了正式服的英雄调整,主要的调整英雄有澜、嬴政、米莱狄、狂铁和王昭君。下面,我们就一起来看看具体的英雄调整内容!
澜
澜作为一个出道即巅峰的打野英雄,这个英雄给打野玩家带来了太多的惊喜。独特的潜行机制和二技能的“频繁”回复,让这个英雄在面对多人的小团战中往往能够创造奇迹,迎来调整意料之中!
本次调整下调了澜一技能潜行状态下的移速加成,二技能的基础cd进行了小幅度的上调,二技能对野怪单位的回复衰减比例从30%调整至40%,二技能增加新机制:对多名英雄造成伤害时,非主目标的英雄的回复比例衰减为40%。
这一连续的改动,对于澜来说,并不友好,降低了澜前中期的游走支援速度,降低了澜在前中后期的团战强度,澜很难再像之前那样“一打五”了。
嬴政
部分玩家是不是很好奇,为什么嬴政又被“动刀”了?实际上,上次的改动让嬴政中后的大招爆发会高很多,消耗能力有些许超标,上次调整时我就说过。迎来调整也是意料之中。
本次调整上调了嬴政大招的基础cd,从而去限制嬴政强大的消耗能力。不过这个调整,又会产生一个新问题,嬴政作为一个无位移的消耗型法师,消耗能力不足会导致他整体的威胁能力大幅度下降,不知道后续会如何优化。
米莱狄
说实话米莱狄这个英雄被调整,我是有些意料之外的,这个英雄拆塔能力太强了,很多时候我在对线米莱狄时,都不敢在边路过多停留,因为会很容易被米莱狄偷掉中路一塔,这对于团队来说是比较致命的。
而本次调整从一技能入手,上调了米莱狄一技能的基础伤害的ap加成和分裂伤害的ap加成,这样的调整会让米莱狄在中路变得难以针对。
狂铁
随着版本的不断变化,狂铁已经有些落后于版本了,大招提供的护盾加成,在均势局和逆风局的作用非常小,会被很多对抗路英雄轻易击破,狂铁目前的强度比较尴尬。
本次调整提升了二技能强化普攻的生效距离,提升了两个半身位,这对于狂铁来说,是一个好消息,但不会让这个英雄的强度提升多少,根本问题并没有解决。
王昭君
王昭君的瞬间爆发不是很高,但出色的群体控制能力和较强的清线能力,让这个英雄依然成为了法师备选,不过前中期的强度还是略显不足了。
本次调整上调了王昭君一技能的基础伤害加成和AP加成,降低了二技能的基础蓝耗,提高了二技能被动的爆发伤害,提到了三技能的中后期基础冷却时间,调整后的王昭君在前中期的对线上会更具优势,但中后期的清线能力会受到一定的限制,不过好在cd变动比较小。
以上就是本期英雄调整的全部内容了,澜的调整对于这个英雄的强度影响较大,其他的英雄调整幅度都比较小,小伙伴们无须担心哦!
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