体验过《英雄之城2》的玩家,应该都对它独特的世界建筑的玩法印象深刻吧?虽然说这是一款战争策略手游,但是一定程度上融入了城市经营的玩法,这大概也是沙盒游戏的特点——具备了多种要素,提供了极高的自由度,让玩家可以自由发挥,在每一个关键步骤做出自己的选择,决定着游戏的发展方向。在这款游戏中,每一个人都是这个世界的主角,任何一个决定都会影响着整个世界的走向。
游戏开创了开放性的全球沙盒世界,六万城池,200座名城,引爆了全球文明争霸赛。在广阔的土地上,各大势力割据一方,如果想要称霸全球,就得不断地强大自己的实力,拥有这个战乱纷争的世界的话语权。光是占领数百座名城就已经足够困难了,在2月2日航海时代开启之后,《英雄之城2》的战场范围扩大到了海洋领域。
在海洋上,玩家们的行动会受到限制,没有了在陆地上脚踏实地的稳定感。船只甲板上颠簸起伏,航行的速度和方向都会被风力风向所影响。而且在海上,一旦决定好的部队阵容和船队的阵型都很难快速改变,这就需要玩家提前做好准备,预测出整场战争的走向。对于不同种类船只的搭配,会决定着船队的速度和攻击码头的加成。
海战的相关系统和玩法除了有新增4种全新的船只外观之外,还多出了两个建筑,一是灯塔,它广泛分布在全球的海岸线附近,占领了灯塔之后可以获得航行速度和攻击码头的加成。二是海军要塞,这需要玩家自己建造,落成之后可以储备部队。
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