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如果恶魔陷阱在生化模式中普遍起来,会是怎样的局面!?

游戏 穿越火线

嗨咯,各位小伙伴们大家好呀!我是你们熟悉的灵狐姐。在这一次的英雄级武器套装夜魔套中,主打的M4A1-夜魔这款英雄级武器在游戏中最大的亮点可以说就是生化模式中的那个恶魔陷阱功能了。

如果恶魔陷阱在生化模式中普遍起来,会是怎样的局面!?

在之前的内容中,灵狐姐个人分析这一功能可能会在终结者模式和救世主模式中比较有发挥空间。至于在多人生化模式中,灵狐姐个人觉得可能没办法凸显出什么明显的游戏效果出来。

如果恶魔陷阱在生化模式中普遍起来,会是怎样的局面!?

而在最近的玩家交流中,有一位小伙伴也是提出了一个很尖锐的游戏问题:我们总是先入为主的认为自己一个人在使用恶魔陷阱这一功能,那如果使用这一功能的人数增多,会给游戏带来怎样的影响呢?要想回答这一问题,我们还得再来好好回顾一下恶魔陷阱这一功能的具体游戏效果。

恶魔陷阱的具体游戏效果

关于恶魔陷阱这一特殊功能的具体游戏效果和详细数据已经在之前的内容中跟大家讲解过了,那这里灵狐姐也就只是跟大家简单回顾一下了。简单来说,这个恶魔陷阱的具体游戏效果就是让踩中的生化幽灵在5秒钟的时间内所熟悉的方向操作键被打乱。

如果恶魔陷阱在生化模式中普遍起来,会是怎样的局面!?

理论上来说呢,这个恶魔陷阱虽然不会产生禁锢的效果,但是至少也能耽误生化幽灵5秒钟的追击时间。而这耽误的5秒钟不仅可以帮助人类佣兵进行转点,而且也能提供一定的火力输出空间。

如果恶魔陷阱在生化模式中普遍起来,会是怎样的局面!?

无论是何种玩法的生化模式,如果游戏房间中只有一名玩家拥有这种恶魔陷阱特殊技能,灵狐姐觉得对生化实战所产生的影响肯定是很有限的。但如果在一个生化房间中,拥有恶魔陷阱这一特殊技能的玩家人数多起来,会不会让生化幽灵没有了“立足”之地呢?

夜魔应该不会是独一份吧!

可能看到这有的小伙伴会说,未来的游戏中也不是每一位玩家都会入手夜魔套的吧?而且在入手了夜魔套的玩家中,也不见得都会拿M4A1-夜魔去玩生化模式呀!

如果恶魔陷阱在生化模式中普遍起来,会是怎样的局面!?

这样的说法和观点当然是对的,但是大家可能也忽略了一个问题,那就是恶魔陷阱这样的生化特殊技能可不一定是M4A1-夜魔的专属!

如果恶魔陷阱在生化模式中普遍起来,会是怎样的局面!?

说不准在未来的游戏更新中,会有更多的英雄级武器拥有这一特殊功能。到时候如果生化战场上使用恶魔陷阱这种特殊技能的玩家多起来,这会不会给生化模式的游戏战场带来什么影响呢?

结语

好啦,今天的内容就到这里了。有一些小伙伴也是提出,人类佣兵在生化模式中可以放陷阱了,那未来会不会让生化幽灵阵营也拥有这种放陷阱的功能呢?大家觉得呢?

(本文作者:掌火青空)

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