王者峡谷里有着100多位英雄,相应的也就有着400多个技能(包括被动技能),而有以下几位英雄在自身相应的技能未处于cd时,很容易上头,影响自身对于局势的判断甚至严重影响“智力”。
(1)铠
首当其冲的就是铠的大招了,铠的大招可以为自身提供高额攻击力和伤害抵抗效果,面对着脆皮英雄在二技能命中并在能触发自身被动50%伤害增加效果的前提下,通常情况下就可以释放出“血条消失术”,几乎没有任何一个脆皮英雄看见开大的铠不躲着走的,但是就是这么强的一个英雄,在释放大招后很容易让人上头,往往内心无比自信即使在敌方五人抱团时也能看见开大的铠提着大刀就进去了,却没换掉敌方射手的尴尬情况。
(2)百里守约
百里守约的二技能是很多玩家所诟病的一个技能,原因在于从“多无尽守约”狙击流百里守约火起来之后,峡谷对局里主二狙击流百里守约越来越多。但是客观的说,百里守约在装备和自身被动叠满的情况下伤害确实是很可观的,往往在自身被动叠满后在配合装备提供的40%物理穿透,自身可以获得高达100%的物理穿透效果,这时候一发二技能即使是坦克英雄也是很疼的,正因为二技能距离远、伤害高所以经常能看见很多百里守约玩家,这边开团了他还在那边瞄准,但命中率却难以评价。
(3)百里玄策
百里玄策是一个很吃操作和预判的英雄,需要不断地改变敌我位置来打出高额伤害,有趣的是百里玄策在二技能钩中敌方目标之后大招才解锁、可以使用,而这个技能用好了可以躲避很多伤害,用不好很容易回不来被集火击杀。
(4)哪吒
哪吒的大招作为峡谷中唯一一个千里追击的技能显得十分强大,即可以开敌方全体视野还可以打断回城同时挂上自身被动降低敌方回血能力,不论是开团还是收割能力都十分优秀,但是不乏有很多哪吒玩家在开大发现敌方残血英雄后很容易上头,不看敌方位置就飞过去收割,
往往会造成一换一的局面,甚至有些时候还会造成自身因为没有抗住敌方防御塔的高额伤害而被残血英雄反杀的情况。希望哪吒玩家对大招的使用,且行且珍惜吧,大部分情况技能保证收割残血又能保证自身活着回来才是哪吒玩家的必修课。
(5)上官婉儿
上官婉儿的大招可以为其提供多次位移,位移后上天时自身无法选中同时墨点追击距离又很远,这就使得上官婉儿的追击能力十分优秀,残血英雄即使是在塔下也难以躲过开大上官婉儿的追杀,而就是这么一个优秀的技能却容易让人上头,一些上官婉儿玩家在面对敌方残血时会不受控制,即使敌方跑到二塔也会开大收割残血,但是问题在于去时容易、回来难,即使击杀后没有收到敌方其他英雄追击自身血线一般也不会太健康。
上述的英雄很容易在操作时上头,当然这些英雄的本命玩家可以排除在外,因为使用的场数多,经验丰富所以往往会比一般玩家使用时更理性。希望大家在对局时可以冷静分析后再做出下一步打算,不要一时上头控制不住自己。“上头一时爽、团战易凉凉”。
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