自从新英雄芮尔可以登场之后,职业选手对于她的青睐程度并不算太高。但是刘青松却对芮尔“情有独钟”,只要对方敢放自己就必选,而且至今都是全胜战绩(打完TES之后是7胜)。芮尔在其他选手英雄池中的是常规辅助,在刘青松的英雄池里算T0选择。FPX近期的战绩耀眼,刘青松芮尔的表现更耀眼。我想这值得去详细分析一下。
体系战队
坦白来讲,FPX算一支体系战队,虽然他们是靠联动支援吃饭的,但阵容选择方面暗含体系构建的意味。过去FPX的体系大多围绕Doinb的英雄池来构建,以此达到中野联动支援的效果。而现在FPX的体系构建更加灵活,他们会尝试以其他选手的招牌英雄去构建体系。比如刘青松的芮尔,之所以总能在比赛中表现亮眼,除了他自己对于英雄的理解之外,还在于有团队去配合芮尔的控制打输出。这是互相成就的。
芮尔
芮尔这个英雄的设计中,能看出拳头的用心。芮尔,坦克属性的辅助,身板比较硬,有位移技能,小技能有控制,有破甲机制,终极技能是群控。芮尔的技能设计相对全面,也算新颖,小技能的控制和R技能的群控可以提供很高的团战上限。很多辅助选手不用芮尔,或者用芮尔发挥不出很好的效果,或是因为对她的技能理解不够,对于她的进场时机把握不够,以及选手在团战时和队友的沟通不够。不管是LOL的rank模式还是职业赛场,一直都存在盲目跟风的情况。所以有些英雄不是不强,而是开发他的人太少,并且敢尝试的人也太少。人们喜欢在一个体系框架之内求稳,所以就会难以避免地主观忽视一些原本大有可为的英雄。
芮尔体系
刘青松的芮尔之所以表现亮眼,是因为FPX基于此构建了一些体系,以此激发芮尔的价值。比如FPX在拿到芮尔的时候,很愿意为Doinb选择兰博,或者为LWX选到霞和女枪(卡莎现在拿不到了),又或者为Nuguri选到凯南。还有发条,莎弥拉和杰斯等英雄,都是很好配合芮尔的存在。
实际上想玩好芮尔并不简单,刘青松是下了功夫的。但是当刘青松用个人能力把芮尔的价值发挥出来之后,团队的其他人会更容易发挥,团战处理也就更加容易。简言之,刘青松凭借个人对于英雄的操作和理解,增加了团队在团战中的容错率。这种思路和Doinb当时的加里奥以及泰坦相似,和LWX的卡莎以及Bo的岩雀的玩法也相似。这些英雄不只是在选手英雄池之内而已,而是成为了他们的招牌,直至威胁了对方的BP。刘青松把芮尔打出了ban位价值!其实本来其他队伍面对FPX时的BP就不好做,现在会更加难。
刘青松
刘青松能把芮尔玩的这么好,说到底还是因为人的发挥,不只是英雄强而已。刘青松在本赛季最大的提升,就是他对于赛场战况的敏锐捕捉。别家辅助看不到的机会他能看到,别人抓不到的对手失误他能抓到。另外一点,刘青松在开团时机方面的把握是超一流的。同样是3到5秒的开团时机,但有些选手对于团战的思考深度就不同于常人。考虑的细节越多,并且能够分清细节的主次,那么选手就能更好的判断开团时机。现在职业赛场的竞技强度这么高,更加需要细节思考,单纯的莽撞是要不得的。举一个反例,WE近期的开团就太显得冒失莽撞,求快而不得,欲速则不达。
FPX的芮尔体系迟早被针对,但相对而言其他体系就会被放出来。无论对方是否ban掉芮尔,他们已经感受到了压力,这个英雄的价值也就出来了。
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