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解读《部落与弯刀》新增内容特色,新年版本战斗全面升级

游戏 伊利丹之怒

都说新年新气象,没有什么能比在新年的伊始迎来重大游戏更新更让人心情振奋的了,《部落与弯刀》在新年到来之际也是推出了全新的战斗模式更新,给2020年画上一个完美的句号。自2020年在Steam上架以来,《部落与弯刀》受到了诸多好评,但是在这样的情况下汉家松鼠工作室并没有因为这样的成绩而自满,接连的更新补丁让《部落与弯刀》在短时间之内又一次进行了一次进化,不论从游戏玩法还是剧情方面都下了很大的功夫,然而这些也都只是餐前甜点,真正的大菜才刚刚准备上演。新年版本的更新补丁将会让我们对于《部落与弯刀》有一个新的认识。

解读《部落与弯刀》新增内容特色,新年版本战斗全面升级

首先就是攻防系统的全面升级,在保持原本模式的情况下,在战斗中加入了攻城器械和守城建筑,让攻城战斗变得更加多样化。这些新元素将直接把《部落与弯刀》的故事从冷兵器时代快进到更有科技感的工具时代。可以说在提供了更加花式的玩法之外还还让整个攻城战斗变得更加具有史诗感。当然改变的不仅仅是攻城和守城的战斗,《部落与弯刀》同时也在常规的遭遇战中加入了自动战斗的选项,让我们在面对一些杂鱼对手的时候只需作壁上观就可以了,更加的轻松写意。

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在此基础上,攻城的战斗中小兵将失去原有的复活机会,而NPC和玩家也只拥有3次的复活机会。这样的改动可以说是让战斗变得更加残酷,无法在利用资源的优势来进行人海战术,而是要更加讲究一些战术安排,保证自己的生存也变得尤为重要。与此同时也新增了卡牌的损耗模式,简单的来说就是在每一的战斗中都会损失士兵,这样的改动就更加考验我们的排兵布阵了,如何在尽量减少损失的情况下发挥出部队最强的战斗力就成了每一位指挥官的必修功课。

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而据点占领也进行了一定程度的修改,以往我们只需要在据点的范围内保证没有地方部队并且挂机一段时间就会占领成功,现如今在据点里面加入了全新的营地建筑,必须要完全破坏营地之后才能占领成功,也是给了防守方更加充分的防守时间。

战斗中的士兵调配也变得更加的智能化,不再需要编组一个个的指挥,每一步行动都要精确制导。现如今,我们的攻城部队在一开始收到进攻的指令之后,只要完成了一个据点的占领,他们则会自动的前往下一个据点,省去了一些操作的同时, 可以让我们更加专心的投入这场战斗之中。

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如今《部落与弯刀》已经在手机TapTap全面开放了预约,很快我们就能在手机端和这款游戏见面,而这些新年的更新项目也会在手机端保持同步,这些改动看似朴实无华,实则是给《部落与弯刀》增加无数可能,在丰富游戏玩法的同时对于整个战斗风格都是一种颠覆,当然这些更新带来的改变还有一些连锁反应,不要忘记它们还有着全面开放的模组商店,相信各路大神会在此基础上创造出更加神奇的玩法,让我们拭目以待吧。

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