最近一款以说唱为背景的女性向恋爱游戏《最后的厂牌》引起了玩家的关注,该游戏似乎和其他乙女游戏有点不一样,虽然核心属性是谈恋爱的冒险游戏,但从宣发开始就把真人偶像的文化带到了游戏中。
该游戏整个宣发内容除了12位拥有超能力的rapper之外,宣传得最多的就是25位CV和3位音乐制作组成的幕后声乐团队。他们不仅拥有统一的公式化照片,而且在游戏都还没正式发行的情况下,官方就已经确定会在将来发布34首单曲,大部分玩家认为该游戏太注重真人宣传,反而丧失了纸片人的游戏核心。
虽然一个好的乙女游戏和强大的CV脱不了关系,但乙女游戏的玩家大多数都是以纸片人为整个游戏的核心,而《最后的厂牌》却把真人带进了整个游戏宣发并且成为了重点宣传对象。这样的方式太不像一个女性向恋爱游戏,反而像是真人idol选秀,这对于一些纸片人爱好者来说是接受不了的。
而且从官博的评论区来看,已经陆续有CV的粉丝、rapper的粉色和乙女游戏的玩家产生了激烈争论。乙女游戏玩家认为乙女游戏最好不要扯上任何粉圈的东西,而CV粉丝和rapper粉丝认为他们就是来看偶像的作品的,没有他们,粉丝也不会关注乙女游戏。
这样的游戏方式有点像日本的音乐企划游戏《催眠麦克风》和乐元素的《偶像梦幻祭2》的结合体,他们把虚拟的偶像以养成的方式逐渐发展成线下的偶像团队,NPC们不仅拥有专属的专辑还会拥有自己的演唱会,而现在的《最后的厂牌》很有可能在最后发展为真人线下团体。
总的来说从目前的官方宣传中可以得知的是《最后的厂牌》不仅拥有纸片人,还会有广播剧、单曲、线下演唱会等等,这种全新的乙女游戏方式算是《最后的厂牌》的一种新尝试,不过大家最后到底是否会接受,还要等游戏正式上线之后看玩家的反馈了。
大家能接受乙女游戏真人化吗?欢迎在评论区留言分享你的看法哦。
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