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活尸恐学会煮菜,民众直呼太夸张

游戏 游研社

活尸恐学会煮菜,民众直呼太夸张

本期推荐包括《归家异途2》《人间地狱》《灵魂摆渡》《餐瘾地城》。

大家好,今天为大家带来一个新栏目:周末玩什么。“周末玩什么”将是一个游戏推荐汇总栏目,所有内容均来自游研社APP社友分享的游戏评测与鉴赏。

过去以来,一直有社友在APP的油盐板分享各种游戏评测与鉴赏,其中有新游戏,也有老游戏,有安利,也有吐槽,有游戏过程中的小故事,也有针对游戏玩法、叙事等各方面的分析评述。

鉴于APP社友推荐的游戏越来越多,为了能将这些游戏分享给更多玩家,并且能让APP社友的文字能被更多人看见,我们开辟了这一新栏目。

因为篇幅限制(有的社友鉴游会长达上万字),“周末玩什么”无法全文收录这些内容,但希望能以此栏目为大家引路,找到自己喜欢的游戏,以及更多可以交流的同好。

话不多说,本期精选四款好评游戏,一起来看看吧。

《归家异途2》

推荐社友:逐梦踏歌

一句话安利:当我放空心态去感受人物故事,挖掘玩法细节的时候,感觉就像写日记一般,被给予一种平静的沉浸感。

平台:Steam

有无中文:有

活尸恐学会煮菜,民众直呼太夸张

如果你想初体验,且对策略Rougelike有兴趣和接受力的话,那么我完全推荐你游玩《归家异途2》!因为当我放空心态去感受人物故事,挖掘玩法细节的时候,感觉就像写日记一般,被给予一种平静的沉浸感。

游击小队 第7天 星期日 晴

多亏了哈里西大叔的乌拉尔,我们成功撞烂了政府军先锋小队的破烂摩托,用捡来的电子元件和破铜烂铁接通了卫星电话!看来国民革命军总部不太看好我们,好吧,感情是磨出来的,让我看看前线这周指派的任务是什么……太好了,探索完那片山头我们能给乌拉尔喂石油了!喔,电报里说革命需要资金支援,虽然我们也没剩多少,还是捐了吧,总比被强盗拿去了好。

活尸恐学会煮菜,民众直呼太夸张

游击小队 第12天 星期五 晴

今天路过村庄的时候遇到了一伙农民和一个身穿西装的吵了起来,农民向我们哀诉着,好像说是今年粮食收成不好,交不起那么多租金……原来穿西装的是个地主,他偷偷对我们说,搞定农民后,地租五五分成。这可怎么办,是帮农民免了地租,还是赚点资金给营地添个帐篷呢……

《人间地狱》(Hell Let Loose)

推荐社友:AsukaLS

一句话安利:一场发生在地图“佛依镇”的攻防战,现在想来还回味无穷。

评测平台:Steam

有无中文:有

活尸恐学会煮菜,民众直呼太夸张

如果说在20小时多的游戏时间里有没有给我留下深刻印象的对局,那么上周五下午的一场发生在地图“佛依镇”的攻防战,现在想来还回味无穷。

熟悉FPS的玩家或者喜欢看二战影视的朋友对这个名字一定不陌生。1945年1月发生在这个小镇上的激烈战斗,为美第101空降师在突出部战役中所有的牺牲划下了句号。之后无论在《使命召唤 联合进攻》还是HBO知名美剧《兄弟连》中,都着重再现了它。

活尸恐学会煮菜,民众直呼太夸张

虽然我很想选德军,但千辛万苦排进去后只有美军还剩两个位置,所以成为了进攻方。局势从一开始便十分胶着,我们队伍实力比对方略高一些,前期遇到的抵抗并不激烈,本以为可以顺风顺水的赢下这一局,但是到了倒数第二个点,也就是佛依镇的时候,知道已经无路可退的德军玩家们突然爆发出了凶狠的战斗力。

当我所在的F队沿着铁轨跑了5分钟到达前线时, 指挥官正在频道里交代各小队布置复活点,双方随后便围绕佛依镇进行了第一次巷战。

《灵魂摆渡》

推荐社友:游戏玩家科蒙

一句话安利:陪伴和拥抱,是人世间最温暖的告别。

评测平台:Steam

有无中文:有

活尸恐学会煮菜,民众直呼太夸张

开发者仿佛看穿了玩家们的想法,直接在游戏的人物互动选项中单独做出了一个行为:拥抱。是的,拥抱!这个在游戏界甚至现实里都非常少见的互动动作,在灵魂摆渡中被赋予了重要的意义,几乎每个灵魂被拥抱后都会感到心情愉快,而每个拥抱着灵魂的玩家,也同时被灵魂拥抱着。那一刻,想必每个玩家都会从心底里涌现出一丝莫名的温暖。毕竟,如果说这世上有什么最能拉近人与人之间距离的动作,那么一个大大的拥抱真得是不二之选了。因为没有什么寒冰,是温暖的拥抱化不开的。

活尸恐学会煮菜,民众直呼太夸张

拥抱行为被做成选项单独触发

然而现实中,或许是碍于礼数,或许是出于羞涩,人们往往不会轻易对彼此做出亲密的动作来表达真心,特别是中国人这样更倾向于含蓄情感表达的民族。但是灵魂摆渡通过把灵魂乘客化为可爱动植物形象的方式,巧妙地让玩家跨越了人类礼数或者性别对情感表达的限制,就像对待自己喜爱的动植物一样,能够更自然更无拘束地表达自己的爱与关怀,并借助了“拥抱”这一直抵人心的动作,让玩家对于灵魂们的情感得到了释放的窗口,堪称本作最佳也是最独到的游戏设计。

《餐瘾地城》

推荐社友:短路天兵-生

一句话安利:活尸恐学会煮菜,民众直呼太夸张。

评测平台:Steam

有无中文:有

活尸恐学会煮菜,民众直呼太夸张

首先,公平地讲,《餐瘾地城》这个游戏并不烂,反而在很多地方非常有趣。

玩家作为一个僵尸,从棺材中醒来,破棺而出,身处灵堂,上四个大字“浴火而生”。往前走,路边一具又一具举着纸条的骷髅,上前看都是因为没有按照“新手教程”操作而丧命的“学长”、“学姐”在言传身教。

打过教程才知道,原来自己是被一个爱好烹饪的死灵法师制造出来的,而她为啥喜欢烹饪又为啥要制造主角这个僵尸,理由就很离谱。

活尸恐学会煮菜,民众直呼太夸张

我竟无法反驳

游戏的氛围轻松,系统也非常别致。打倒怪物,会爆出相应的素材,蚊子就爆蚊子肉(真·蚊子肉),蜗牛就爆蜗牛肉和蜗牛壳,打啥爆啥,非常科学。然后这些素材可以用来打造装备或者做成吃的。

本期周末玩什么就到这里,限于篇幅,还有很多社友推荐的游戏未能在此一一展示,大家也可以关注APP油盐板的“鉴游”或“游研鉴赏家”板块,每天都会有游戏推荐。如果喜欢社友们的推荐,也请为他们的分享点赞,那将是最好的支持。

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