在《三国志11》中,一位武将的属性虽然还有健康、寿命、情义等多方面的状态,不过玩家真正拿来衡量角色强度的无非还是先从五维和特技来看。五维是固有属性且后期能培养提升,所以只要不低得离谱都无需担心;但特技就是部分角色所没有的了,而这些白板一般也难以纳入玩家的队伍中,毕竟没特技,战斗力的确下滑严重。
但并不是说一位角色有特技就一定能有一战之力,因为有一些角色的特技相当奇葩,限制非常大,所以导致这类角色特技半天都放不出来,让不少老玩家觉得还不如来个高属性白板直接上去干架实在!阿鸯今天要介绍的就是几类限制巨大的特技,正是这些特技让不少武将沦为笑柄~
首先是各类亲近少数民族的“亲X”类特技,亲乌、亲羌、亲蛮等,这些特技的效果是可以让自己势力范围内的特定异族不会私建内城,企图谋反。然而如果是把所有民族整合起来还好说,但这些特技都只能覆盖一个民族,这就令特技非常尴尬,就一个民族建起来的小城,随便派遣一支部队就能灭了,根本不用把唯一的特技位浪费给这种特技。
如果是“亲X”类特技是单一限制,那么射手就是双重限制了。初次看到看“射手”这一名字,阿鸯还以为和弓将弓神一样是个弩兵暴击特技,结果只不过是能让持有特技的武将可以在森林地区释放弩兵战法。所以总共有地形、兵种及兵种相性的限制,像曹丕身处魏国,就几乎放不出一次特技,而弩兵兵种相性低的,就没有放战法的意义,来个骑兵突刺不香吗?
最后便是两个非常鸡肋的防御特技金刚和不屈了。金刚和不屈硬要对比的话,不屈相对来说好一些,能在低于3000兵时有50%机率免疫伤害,不过3000兵实际上吃不住超过5次攻击,所以也没多大用处;金刚则是被低于500兵攻击时50%免疫,但谁会只拍500兵去打武力这么高的许褚呢?这两种几乎不可能出现的状况导致这两大特技真的是形同白板!
放眼望去整个《三国志》游戏系列,限制巨大的特技、个性、技能其实都层出不穷,不过老玩家们总能够找到这些角色的技能如何活用的法子,例如在国内首款由光荣正版授权的战略手游《三国志2017》中,玩家们就把一些有限制的技能用处了各种花样来~
魏国英年早逝的大军师郭嘉,拥有极高的智力,他的技能“鬼谋奇才”也能够对随机4支敌军造成智力伤害,群伤能力极佳。不过郭嘉的技能却有一个严重的问题,那就是加成并不力量,不过在命中怯战目标时可打出双倍伤害的效果则让不少玩家利用计略“草木皆兵”能施加怯战状态的能力,完美规避掉郭嘉并不理想的面板伤害,转而获得翻倍增伤!
除了擅长群伤的谋士外,直来直去的武将也有自身的限制。东吴的水军大将甘宁的技能“锦帆悍将”会对当前目标造成不俗的伤害,不过还不足以做到一击毙命的效果,而技能若是命中眩晕状态下的敌人则能打出双倍伤害,这可就让玩家们把萧何给掏出来了。萧何的“威震三军”会对随机一半的敌军造成眩晕效果,如此大的控制范围便不难把甘宁的目标也囊括其中,让甘兴霸可轻而易举的打出极高伤害,直取敌将首级。
只能说限制较大的特技在特定区域的确能发挥出惊人的实力来,所以虽然不如白板,但还勉强算是有一战之力的。那么各位《三国志》系列的老玩家,你们觉得还有哪些特技也是献祭极大,难以发挥出用途的呢?欢迎在下方评论区留言分享你们的游戏经验哦~
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